首先,天梯好像把人分级,造成大家非常重视胜负
所以比较自负的人绝对会花大钱打成绩,因为挖某尬意输的干嘎
而这个游戏设计起来主要的骨架也在这里,乐趣几乎也都在这里
你没有跟熟人打牌的乐趣,没办法跟麻吉垃圾话,没办法看他被你阴痛苦的表情
这使得这个游戏变得很冰冷,几乎没有互动,只有数字
所以才会那么多人喜欢看实况,因为有互动,有表情,这个游戏产生了温度
再来就是合成机制导致牌组的流行过于快速,几乎是病毒性散布
使得在天梯打牌就更像是跟机器人打,九成都是meta下热门牌组,通常都不超过十种
坦白讲打一个月就腻了..........