Re: [闲聊] Ben Brode:可能会再一次对经典卡动刀

楼主: Armour13 (鎧甲)   2017-01-10 04:11:43
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: BZ就算出标准模式但是还是允许最近两年的卡片入场
: 这样就会导致新手玩家仍然要花钱才能获得“还过得去”的胜率
: 标准模式照顾新手玩家,但是仍必须花点钱来获得一些普通和精良卡
: 很明显BZ就是不愿意出只能使用基本和经典的环境,因为这样无法逼人花钱
: 甚至同这篇说的还想nerf经典卡,让META牌组新卡比例加大
: 跟2015年那时候比起来,现在新卡强度早就海放经典卡了
: 在beta到2015NAXX之前只有经典卡的时代,新手是真的没压力
: 不过现在已经不一样了,新手没花钱就等著被虐爆吧
: 那根本就是不公平的对局
: (所以最近才会出只要累积次数不用获胜就能解的任务)
: 无限制手牌+1/+1,每次入场就会继续成长的魔像与各种强力药水
: 经典你根本找不到能够和加基森风云PK的卡
: 强度真的在膨胀,而这也是BZ希望的
: 新卡如果比旧卡更强,玩家才会继续买新卡
: 而无法退标准的强力经典就是被动刀的对象
: 然后对基本开刀更爽不用退尘
这样不好吗
这样大家就以经典为基础,然后拿新资料片的卡来玩这个游戏
每一年都有新气象,总不会都是那几副牌
如果有哪些经典卡为核心的牌组太强,就把它削弱维持多变性,
这就是现在BZ想做的吧
卡牌游戏一定是越做越强的,BZ毕竟是卖游戏的,
新资料片如果出一堆垃圾牌,那谁要买单,大家不用吃饭吗
那如果游戏一直出更强的新卡,然后不退环境,会变成怎样的境界
我以前玩过一个桌游,叫做游戏王,不知道大家有没有听过
本来我小学刚开始的时候玩就像炉石一样,一人出一张怪盖牌对打,最多用几张魔法特召
之后出了开辟帝龙混沌这些诡异的怪兽控制整个游戏,
去打个比赛,大家都光闇牌,是要玩个鸟,就QUIT
后来大学回去玩的时候,没一回合跳满全场或OTK干脆不要打牌了
我就知道这游戏已经走远了
你一个商业游戏要继续赚下去,如果说光拿几副牌就想玩遍天下的话,
那炉石干脆裁员好了,不然学LOL卖SKIN跟地图赚钱吗
你的提议说开一个限经典的模式,是可行,
但是说真的,新手也不会待那个模式待太久,
这最多也就是给个解任务的机会
就像LOL的AI模式差不多
说到底BZ就是想做一个长久经营的路线,
这算是很聪明的做法吧,
不知道为什么大家这么牴触
每年都有新东西玩不是很好吗。
新手要进来就课经典跟后面几个就够了,入门也简单啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-10 09:15:00
这次的资料篇不就是连结过去做combo?里诺系列不就是这样吗? 龙牧不是吗? 海盗不是吗?

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