[闲聊] 有没有 最烂的发现机制牌的八卦?

楼主: w1230319 (天帝剑顿战幻舞)   2016-12-09 15:51:26
发现机制 基本上设计得挺不错的
3张随机卡牌选一张 在当回合自认为有优势的卡牌
大家应该都认为OPOP
但是改版之后有一张发现卡 我个人认为挺烂
却没什么人提出来讨论这张卡牌
1费法术 我认识那个谁!
发现1张随机嘲讽手下
首先我认为该卡烂的原因如下:
1.硬生生占走1张卡牌空间 放2张就等于占两张...
让卡牌的空间被压缩 少了更好的建构卡牌选择
2.为了"发现"当回合适合的嘲讽手下 需要先"多浪费1颗法力水晶"
比如说在T4时 对面场面有3只手下
此时手上有"我发现那个谁" 发现的嘲讽牌幸运的话
刚好3费就可以下嘲讽怪 挡下下一回合的伤害
....但仔细想想 那是不是还不如在建构牌组的时候
预先放几张不错的嘲讽手下? 还不致于亏1颗水晶
3.即使是发现机制 还是离不开RNG
假使情况如上所说 场面有3只手下 T4下"我发现那个谁!"寻找低费用的嘲讽怪
有可能3张嘲讽卡牌所需水晶"超过4颗以上" 或者费用更高
当下根本无法出手
反过来说也一样 当自己T8下这张发现卡
需要抓"体质比较优"的嘲讽怪 发现到的3张却是2费或者3费
体质非常容易被解掉的嘲讽卡
虽然堪用但对场面的维持果不大(还得多耗费1水晶...)
4.情况如上 "发现"机制的 普遍各位认知的优点在于
可以在当回合发现"对情势有帮助"的卡牌
但如同我讲 如果目的是要优质嘲讽生物 根本不需要这张
直接挑优质嘲讽怪就好 也要开场抽的到手
(当然这张卡牌优点是,保证拿的到嘲讽手下)
仔细思考这张卡牌的效用 可能是要搭配COMBO
(比如触发连击,加基森抽卡...等等)
综合以上
我认为这张卡在发现机制里面效果有限
如果要嘲讽手下有更优质的选项
如果要搭配连击 有更好的法术可以用
这张卡在我心里真的是充满?????的卡牌
设计师当初在设计这张的时候 在想啥?
这个版本新的嘲讽手下也没有很多啊....= =
大家觉得呢?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-09 15:59:00
你的理由前三个适用在所有发现卡上因此 这张真正弱的理由只有第四个而已你自己看看 你前三条是不是适用在德的乌鸦塑像但德的塑像强可强得很同样占一格卡位 耗一魔 要rng 为啥德的大家都放?当然除了鹿盔之外 就是可选的内容导致的差异所以 战士这张弱的理由 就只是因为选嘲讽太废而已只有当你牌组能放的优质嘲讽都放了 你还下想要第三张优质嘲讽 才会用你以为 牧师下龙探不会看到符文蛋 恩诺斯子嗣 恐狼?我真的拿那组去组各种职业 还真的都能打...
作者: S404NotFound (silence)   2016-12-09 16:08:00
我认识那个谁!!
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2016-12-09 16:19:00
现在是都不能出废卡就是了?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-09 16:23:00
所以 战士需要张嘲讽传说 而且还要很强这样你就不会觉得这张废了648精灵龙嘲讽 你每召唤过一个嘲讽就降一费

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