※ 引述《peter0627 (biscuit)》之铭言:
: 当年有些卡片被Nerf 在那时也许太强
: 但是到了现在这时候 感觉有些可以改回来了(?)
: A. 见习工程师
: 现在 2/1/1 战吼:抽一张牌
: -> 以前 2/1/2 战吼:抽一张牌
: 感觉.....现在这张多了一点血量 好像也没差了?
认同
: B. 纳特-帕格
: 现在 2/0/4 在你的回合开始时 50%的机率抽一张牌
: -> 以前 2/0/4 在你的回合"结束"时 50%的机率抽一张牌
: 嗯..........没什么特殊感觉
屁耶! 重点事你0/4放下去几乎不好解好吗?
除非事zoo 第一回放炎之小鬼 第二回放恐狼
能2费硬解的牌有多少张你有算过吗?
: C. 破碎之日教士
: 现在 3/3/2 战吼:给一个指定友方手下+1/+1
: -> 以前 3/3/3 战吼:给一个指定友方手下+1/+1
: 最佳对照组
: 3/3/3 动物管理机器人 战吼:给一个随机友方野兽,龙类和渔人+1/+1
: 虽然我觉得即使改成3/3也只有zoo会带就是了?
基本卡 3/3/2 就刚刚好了 3/3/3你有想过太OP吗?
: D. 技工大师-欧沃斯巴克
: 现在 3/3/3 战吼:将另一个"随机"手下变形为一只5/5魔暴龙或1/1松鼠
: -> 以前 3/3/3 战吼:将另一个"指定"手下变形为一只5/5魔暴龙或1/1松鼠
: 现在猫头鹰变成3费 王牌变成5费 如果这张可以指定应该超强的?
就太OP阿 3费变出一张爆龙 你有想想看优格的感受吗?
不对 是优格被公干了 这张改回来一样跟优格一样被公干
: E. 炸机勇者
: 现在 5/6/2 冲锋,战吼:替你的对手招唤2个1/1幼龙
: -> 以前 4/6/2 冲锋,战吼:替你的对手招唤2个1/1幼龙
: 当初 巨人术 炸机压倒无面 一回20伤 还有奇蹟贼各种combo
: 可是现在 巨人术已死 奇蹟贼也很少看到了
: 改回4费感觉最爽的可能会是打脸萨?
各种combo技能都可以用了
我比较喜欢改成 炸机勇者 4/6/2 冲锋 战吼:手牌全数变成 1/1/1 的鸡
讨论一下: 我很讨厌就是炸机拿来combo 结果过强 如果这样改不能combo就不会太强
1/1/1鸡 本身就是负面效果(望向幽光)
: F. 西瓦娜斯-风行者
: 现在 6/5/5 死声:控制一个随机敌方手下
: -> 以前 5/5/5 死声:控制一个随机敌方手下
: 现在有恩若斯可以搭配 如果是5费就真的变dr.5了
: 论5费的西瓦娜斯跟爆爆谁比较强(X
太OP了不改
: G. 银白指挥官
: 现在 6/4/2 冲锋,圣盾术
: -> 以前 6/4/3 冲锋,圣盾术
: 很古早的zoo有放 当时号称兰苍龙杀手
: 后来到了naxx遇到憎恨者 肚肚就消失不见了
: 到了现在没了naxx 多了那一血好像还是不怎么样.....?
: 如果这些卡片没被Nerf 放到现在的标准模式会怎样?
就没意义阿
反正总结就是BZ乱nerf 不考虑强度就对了 OP卡砍到残废 除了女王是砍刚刚好
其它卡就砍到残废出不出去