当年有些卡片被Nerf 在那时也许太强
但是到了现在这时候 感觉有些可以改回来了(?)
A. 见习工程师
现在 2/1/1 战吼:抽一张牌
-> 以前 2/1/2 战吼:抽一张牌
感觉.....现在这张多了一点血量 好像也没差了?
B. 纳特-帕格
现在 2/0/4 在你的回合开始时 50%的机率抽一张牌
-> 以前 2/0/4 在你的回合"结束"时 50%的机率抽一张牌
嗯..........没什么特殊感觉
C. 破碎之日教士
现在 3/3/2 战吼:给一个指定友方手下+1/+1
-> 以前 3/3/3 战吼:给一个指定友方手下+1/+1
最佳对照组
3/3/3 动物管理机器人 战吼:给一个随机友方野兽,龙类和渔人+1/+1
虽然我觉得即使改成3/3也只有zoo会带就是了?
D. 技工大师-欧沃斯巴克
现在 3/3/3 战吼:将另一个"随机"手下变形为一只5/5魔暴龙或1/1松鼠
-> 以前 3/3/3 战吼:将另一个"指定"手下变形为一只5/5魔暴龙或1/1松鼠
现在猫头鹰变成3费 王牌变成5费 如果这张可以指定应该超强的?
E. 炸机勇者
现在 5/6/2 冲锋,战吼:替你的对手招唤2个1/1幼龙
-> 以前 4/6/2 冲锋,战吼:替你的对手招唤2个1/1幼龙
当初 巨人术 炸机压倒无面 一回20伤 还有奇蹟贼各种combo
可是现在 巨人术已死 奇蹟贼也很少看到了
改回4费感觉最爽的可能会是打脸萨?
F. 西瓦娜斯-风行者
现在 6/5/5 死声:控制一个随机敌方手下
-> 以前 5/5/5 死声:控制一个随机敌方手下
现在有恩若斯可以搭配 如果是5费就真的变dr.5了
论5费的西瓦娜斯跟爆爆谁比较强(X
G. 银白指挥官
现在 6/4/2 冲锋,圣盾术
-> 以前 6/4/3 冲锋,圣盾术
很古早的zoo有放 当时号称兰苍龙杀手
后来到了naxx遇到憎恨者 肚肚就消失不见了
到了现在没了naxx 多了那一血好像还是不怎么样.....?
如果这些卡片没被Nerf 放到现在的标准模式会怎样?