[闲聊] 从不同角度看优格设计

楼主: wolver (超级大变态)   2016-09-04 15:25:12
先从最简单的
职业选手-
就跟隔壁棚LOL类似,今天人家主办出钱办比赛,
你觉得游戏把你会的角色都都改成弱鸡,
你会说不行,要把我会的角色改强,
还是乖乖去练其他角色?
如果某个角色太强,又开放可以玩,你是该去练还是说,
这角色太无脑我不要练?
职业选手就是不管怎么改版你都要能去适应游戏,
才叫职业选手,还没看过游戏配合选手来改版的.
电竞-
不可否认优格的随机在赛场上的确不适合,
但这东西其实可以由主办来BAN卡禁卡,其实很好解决.
有人说啥由其他方式拿到优格怎么办,
泽鲁斯?金猴子?领主?
那种机率真能抽到,套牌又适合,又刚好处在逆风,
下下去又刚好帮你成功逆转,这机率就当对手是游戏王,
抽到牌自己写效果吧.
至于玻璃渣如果不改,那表示他们能接受优格出现在赛场上,
人家都出钱办比赛要看优格了,选手不爽就别比了.
(当然我是建议选手自己写篇优格不适合出现在赛场的建议给玻璃渣,
也许他们有机率真的会去改.)
游戏天梯-
有人说啥天梯都是被优格逆转.
我怎么看实况几乎全部都是萨满战士,而且还是没放优格的套牌.
随便找个图奇人数前三名实况主盯,看他打一整天,
根本连一场被优格逆转的时候都没有,
比起来更常见的,T7.8被打爆的更多.
萨战不用说,猎人3幻神,牧圣也没看过,贼也没优格,术士都快消失了,
优格放最多的就靠赛法跟德,他们靠优格逆转的画面也不多.
哪来天天被优格逆转?说到底,
天梯里你只是偶尔一两次被逆转很不爽,然后记的特别清楚而已.
游戏设计-
优格有着最大RNG,然而负面法术少是因为,
这游戏在对手回合只能看戏,所以以前砍奇蹟贼的时候,
玻璃渣说这游戏是生物交流,导致法术设计完全没用心.
-8HP全场手下AE5点,..等这类有代价的法术就没有设计,
而优格的确如玻璃渣说的,在游戏他是很成功的设计,
吸引各种拍片,吸引玩家,因为你永远不知道丢下去会发生什么事.
个人观点-
优格设计很好,但是牌库小,出卡一直都在补破洞,
版本无法一致性,是最大缺点.
今天设计优格这种RNG,那就把一整个版本卡包都是RNG更适合,
然后下个版本可以出龙族,下个出渔人,下各出野兽这样.
不只改版更有特色,而且一退环境也可以跟之前有大区别.
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2016-09-04 16:28:00
优文
作者: DaisyRisotto   2016-09-05 14:19:00
不爽别X这句到底是那个低能儿发明的?遇到不满的事不能想办法改善?那不爽台湾法律要不干脆别活算了?

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