帮一个从封测开始玩的朋友代PO
我们都知道,炉石是款注重法力水晶利用、借由拉开水晶差进而取胜的游戏
以往炉石赚取水晶差的方式大致有两种,一种是生物的以小换大,另一种则是AOE法术的
运用
然而,近几次的改版,生物的质量越来越高,AOE法术的伤害量却受限于经典与基础卡牌
的伤害量,导致节奏类套牌成为天梯与比赛的首选,也让“逆转”这件事变得越来越困难
;牌组的架构始终不变,只是改用新的优质生物,或是填补法力曲线;但在改版的同时,
BZ也同时推出了许多充满“随机性”卡牌,例如巨牙召唤师、巴奈斯,还有各种传送门以
及最令人绝望的优格,这些卡片有机率原本平局的游戏变成顺风,甚至让游戏“逆转”,
就结果来看,这些卡牌让炉石充满著各种可能性,但这种可能性真的是我们想要的吗?
我希望炉石的可能性是建立在新类型的卡牌上,像是里诺、馆长,为了搭配这类型的卡牌
,套牌必须做出一些牺牲,但这些牺牲会为你带来更大的效益,而不是借由放入随机性的
卡牌,然后让幸运女神为你创造可能性,我一直一直相信着炉石是款充满可能性的游戏,
但我不希望这些可能性是由随机性产生的。