Re: [心得] 简单从数学角度解释炉石RNG

楼主: torrot (totoro)   2016-09-04 13:32:08
看到这篇我就想特别拿一张卡出来聊
内文提及优格是一张平均接近0
变异数无限大的卡
魔法嫖客 基本上就是缩小版的优格
平均数一样接近0(法术有好有坏)
变异数有限
个人认为这张卡是到现在所有有RNG元素的牌中 做得最好的一张卡
(其实更早有一张卡 出场超帅特效的ETC)
(但是他的变异数太小了 反而不够好)
先说我觉得他做得好的地方
首先他是法师的职业牌
现阶段有龙鳗/学徒/唤焰者/唤霜者/安东尼等可以配合
(我这边就不讨论哪些会放哪些不会放了)
再来 你会有一张3/4体质的生物 以及获得法术的"先手权"
玩家也可以操控自己什么时候打出这张牌
这些优点看起来还不错啊 但是这张牌却很少出现在法师的牌库中
原因:
1.他的变异数太小 无法对战局产生足够的影响
这边的影响是指从绝对劣势变成获胜(就像优格那样)
你当然可以捞一张AE帮你清场
但是你不太会因为这张AE就让其他劣势(比如手牌/血量)
变成优势的那方
而且如果你因为赛到一张AE而逆转 多数的玩家应该会选择放那张AE
而不是放魔法嫖客
2.他的平均数太低 让打出这张牌的玩家无法获得更大的优势
很多人的实战体验就是 我丢了这张卡 然后摸到一张没啥用的法术
无法跟上面的优势做到搭配
或是你拿到不错的卡 但是对方拿到更好的卡
结果你下这张把优势玩掉
最惨的是 明明你是优势方 两方都拿到一样的法术
结果你却因此变成劣势 甚至输掉对战
(有没有这种卡? 有 比如说神恩术/扫全场的AE)
最后玩家觉得被惩罚 一次两次就会把这张卡拿出牌组
3.对于中坜李姓玩家来说 这张卡很无力
顺风场 丢不丢都会赢 丢了可能会输
平风场 比谁赛 那我干嘛放?
逆风场 丢了 拿到一张好法术 但是无力回天(变异数不够高)
简单来说 这就是张粪卡 即使他的设计是很好的(个人认为拉)
但是会放入牌库中的RNG卡 都是会扩大优势的
这张卡反而因为只靠赛 给玩家的影响是不确定的(所以也没啥人放)
RNG的牌问题不大 玩家会因为是否有利去选择放不放
很多人会讨厌RNG 是因为有些卡片不会有惩罚
或是Z>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>B
(就像优格)
或是最早的炎魔/女王 后来的爆爆/伐木机/小鬼爆破/传送门
现在的巨牙也是
本来呢 投资买卖有赚有赔 出牌以前应该详阅文字叙述
过去很多RNG的牌有操作空间
但是现在的状况是 我闭着眼睛打就好 反正再怎样都比现在的局面好
当你打出一张带有RNG的牌 却是稳赚不赔的 很明显有问题
最后要说的 优格在一年多就退场了 不要再追杀优格了好爆
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2016-09-04 15:48:00
你说554就算了 嫖客拿到的法术又不是马上放

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