职业没有问题,问题在于玻璃渣.
举例牧师
可以多给他一堆治疗卡,
例如古神禁咒治疗,但设计者的脑蠢,
以为能天天搭到奥奇奈,于是把禁咒治疗给圣骑.
变成半吊子治疗的牧师.
那不如干脆把牧师变成真正的贼,
偷你2攻卡,洗脑你3攻卡,还有一个10费保证偷1只.
那多出更多类型的偷卡,也能算职业特色.
结果给你一张低能净化,还只能沉默自己人.
很多设计都是设计师"自以为天天过年能搭到XX卡",
然后把职业搞的四不像,再用好几个版本来补卡.
结果这个补卡作法又搞退环境,
就跟爌肉饭很好吃,草莓蛋糕很好吃,
结果玻璃渣把它参在一起变成爌肉味草莓蛋糕,简直是喷.
设计者说这张卡可以for Fun,
没错啊,我看到对面牧师放这张,我真的fun了.
就我看来,玻璃渣对退环境的认知是,
今年XX职业强,明年XX职业强.
而不是今天是法术随机强,明年死声强....
职业分类没问题,问题在玻璃渣.