Re: [闲聊] 新模式,有些人在不知不觉间把重点搞混了

楼主: bebehome (bebehome)   2016-02-05 16:28:43
※ 引述《Edaw (Wade)》之铭言:
: 这让整个新改版,失去新意,
: 我很确定大家不想看到一张名为骨刺治疗机器人的卡,
: 体质:5/3/5 功能:补5滴血,
: 这样或许真能取代以前的大补丸,让一些需要卖血的牌组得以继续生存,
: 但是去买这张卡本身就是件很可笑的事,
: 明明玩家就有了古董机器人,买骨刺的唯一原因就只是因为骨董退役了...
: 所以暴雪也出新的卡让你替代,而这新卡的存在仅是拿来替代原本就有的功能...
: 那两年后是不是还要再出一张骨科来替代原本的骨刺?
先说身为消费者,我反对旧卡不能用的stander mode。
这让我之前的付出像水流
这让我之后的付出无止境
但是单就游戏性来讲...我是看好的
旧卡不消失,就必定会卡住很多新卡的诞生
旧卡可以随意的封锁,自然就能更随意地创造新卡,反正阻碍新卡的旧卡,封锁它吧。
狂野模式要说是垃圾模式,倒不如说是更不合理的大乱斗吧
如前人所言,去掉爆爆博士,会出现爆爆博后/爆爆助教/爆爆教授/爆爆校长
去掉骨董机器人,会出现骨刺/骨科/骨头/骨髓机器人
集合了所有垃圾卡的模式,可以有无限想像,要说是狂野模式真的也无不可~
(如:从爆爆幼儿生开始一路到10费爆爆教授 遇上
从骨质机器人到骨头王机器人的补血牌组)
其实也就是纯娱乐用。
平心静气,BZ推这两个模式就是要赚钱,就是要省麻烦。
娱乐性也的确是会增加,不砍掉旧卡,要怎么一直有新卡。
会不爽只是因为,已经习惯了免费炉石,要开始变成月费炉石了。
至于要说狂野模式没人玩,我想不至于啦,更无聊的大乱斗都有人玩了
集所有"禁卡"于一身的狂野模式,越后期玩的人会越多
大概就从1/10000=>1/1000那么多。但只要有2个人,就能玩了。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-05 17:59:00
那样就是队友不能帮你补血吧

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