Re: [翻译]kibler对standard模式的想法

楼主: goodday5566 (好天五六)   2016-02-05 11:17:13
※ 引述《b9164048 (st)》之铭言:
: 看了很多嘘文后觉得............真有那么严重吗?
: NAXX跟GVG又不是不能玩 而且一样可以打天梯
: 到底有什么好该的?
: 新的模式出来以后 新的卡包也会出来
: 让大家玩新的东西不好吗? 这游戏如果二费永远都是疯狂科学家.圣盾机器人
: 有好玩吗? 在该的是不敢接受新事物的玻璃玩家啊?
: 我看最简单的就是竞技场多练练 练到可以免费开卡包甚至赚钱
: 用金币开最新的卡包来去玩标准模式 这不就得了?
: ※ 引述《restlessly (旭日)》之铭言:
: : https://youtu.be/VUupMooIJYo
: : 大家好,今天我要在这里漫谈一些有关最新宣布的standard和wild模式
: : 其实我已经参与其中有一段时间了,事实上我参与了九月份Blizzard招开的讨论锋会
: : Blizzard从炉石社群邀请了许多人,来讨论,不是只是告知而是讨论这个话题
: : 不只是告知他们打算做什么,而希望得到一些有关我们觉得对什么炉石继续前进是重要的
: : 回馈而不是只把消息丢给我们
: : 简单来讲,现在的情形是未来将会有两种模式,叫做standard和wild
: : 我想就一般而言这是正确的方向
: : 定义是最近两年释出的资料片,当年初重大更新释出时
: : 不是在去年和前年释出的东东会被移除出standard
: : 这或多或少跟魔法风云会(简称magic)的standard调整是一样的事情
: : magic的standard使用最近两年的give or take的卡
: : 这个想法背后有许多原因,其中一个十分重大的是
: : 轮换在集换式卡牌游戏中能让新的卡能加入
: : 如果你拥有全部的卡来进行游戏,不论是多古早的卡像dr.7你不会有压力去玩新的牌
: : 除非它包含更新更好的dr.7
: : 这对收集型卡牌游戏的设计和发展是最重要的
: : 你必须让当你加入新卡时,游戏是有趣的,是动态的,是会改变的
: : 你不能只是不断加入新卡然后期待环境会改变
: : magic是一个很好的例子,在比赛中你会看到在叫modern的模式
: : 你经常一次释出几百张新卡,然后看不出变化
: : 事实上这周末的比赛他们刚公布了ban卡表以让模式能继续前进
: : 这会产生冲击去重塑环境,否则你拿到新卡后不是有什么大改变
: : 另一方面standard是一个固定的模式,新的卡会加入几年然后离开,是在不断改变中的
: : 这周末的standard赛跟两个月以前的standard赛很不一样
: : 这是因为不断有新卡加入也因为卡池较少的缘故
事实上我觉得一定有比这个标准开放模式更好的方法
只是BZ肯不肯想、肯不肯做而已
现在看起来真的就是只骗你去买新卡包的粗糙骗钱的手段
你不想各别nerf、不想给玩家无偿退尘
OK阿,你可以只禁单卡
比如说每个职业禁2~3张,中立卡禁5~10张
把比较有争议的卡禁掉
例如Dr.6和Dr.7、或是一些太泛用太强像伐木机或飞刀手
甚至可以用每张牌都有Cost的机制
比如说一副牌上限45Cost
比较烂没人摆的像幽光、小鳍鱼人就0Cost
人有摆但没有这么常见像雪人、卡斯丁狗就1Cost
核心卡但还没有这么有争议像大补丸、肚肚就2Cost
有人反应OP但没这么急切处理像飞刀手、整装这类就3Cost
一堆玩家吵着要nerf像Dr.6、Dr.7就4Cost
看是要给玩家投票决定还是BZ自行决定
每次更新就重新调整一次
然后也是分开放和标准
就是有没有禁卡和有没有限Cost的区分
这样一定会比一次禁掉一整个系列
然后不给你买只给你用魔尘合还来得好阿
前几个月跟你说我们决定开放新模式
再把你收集好几个月的心血全丢掉垃圾桶模式
再跟你说我们都是为了新手好
其实看破了跟本就是BZ懒得去平衡卡片
以及怕再次设计像银白联赛这种烂套牌然后没人买单的烂行销手段罢了
作者: corupted5354 (corupted5354)   2016-02-05 11:20:00
到时候官方特定BAN的那几张 或者BAN太多 乡民还是要上来狂该猛该 PO一堆废文
作者: logitech2004 (ddd)   2016-02-05 11:56:00
禁掉干嘛,人手一张dr7也没人都传说啊,比赛也不是人人在打的啊

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