Re: [翻译]kibler对standard模式的想法

楼主: eqid (eqid)   2016-02-05 01:55:20
事实上,这次对BZ的作法,实在是很不满意
新的作法竟然是 采用和"魔法风云会" 类似的作法
你开会找一群 玩过 "魔法风云会" 的人
加上 开发小组也是 一群玩 "魔法风云会" 的人,
试问 你们讨论出来的东西有创新才有鬼
BZ 有没有想过,多少人是"第一次"因为BZ这个招牌玩这种卡牌游戏,
多少人在接触炉石之前有玩过"魔法风云会"
这边很多人包括我,都对特定的牌 或牌组 有情感还特别合了金卡,
今天你一句话 这些卡就全废了
在奴隶主出来之前几乎没人会用"战斗狂怒"
在里诺术出来之前几手没人会用"伏晨"和"斯塔拉格"
这些都是新卡给予旧卡一些新的使用方法 这中间隔的时间那么久
还是有玩家可以找到配合的方法
更别说"机械法","刀油贼" 这种 一代一代慢慢的改良
更有些人对特定的卡就是有爱,不求高名次,绕围他组自创的牌组
这次BZ真是单纯想A钱
改善的方法明明就很多,非要用这种众怒的方法,
找一堆"魔法风云会"的资深玩家出来说,这是正向的
有没有想过一卡车玩炉石的,绝大部分都觉得不正常,
为什么虚拟卡要走和实体卡一样的路
你BZ在炉石赚那么多钱,就想出这个鸟方法!?
明明改善的方法很多
例如
1年前的副本卡 可以直接合成,副本关卡免费 降低新手难度
新推出的卡 你明明就有后台系统可以分析每张卡的使用率
新卡没人用,你是不会改强吗?让旧卡 "自然淘汰"
你的优势明明是虚拟卡加上后端的数据库数据可以有效分析每张卡的使用率,
偏偏要走实体卡的路!?
你的银白 无异能的 3费52 寒冰狂怒者 就可以吊打基本卡 3费51 熔岩狂怒者
银白,低阶待从很废 1费1/2 没人用 你是不会改1费1/3 or 1费1/4
大家希望的是你用buff 新卡的方式 让旧卡自然淘汰
而不是强迫大家使用一个失败的银白系列(根本是完全没有仔细设计 单纯骗钱)
直接放弃一个出色的GVG,纳克萨满斯 (只能说早期设计卡片比较用心)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-05 02:00:00
一卡车 有统计国外的反应吗 还是只看板上?另外 我不同意GVG出色 GVG本身是停滞的原因之一导致RNG影响太大就是GVG的各个强力卡造成的就是说伐木机 跟传送门 还有爆爆银白会差 是因为GVG卡太强嘛 实际上这些老卡不能去的 只有标准赛制打副本 打乱斗 都还是能用以后会没有副本的机率肯定比有副本机率低阿..毕竟 一次出少量新卡当然是用副本方便另外 我一直认为 卡片游戏不需要"buff"卡因为弱卡本来就该被淘汰 只有强卡才需要被平衡单纯出卡包就要出一百多张 不会比较容易写剧本弄篇章 全部才几个字而已..那些剧本本身又不影响平衡 WOW还一堆素材给你出我认为 实际上退下来的副本卡尘就相当多了因为副本本身就必定有不少传说跟史诗3500G 开五区也未必会有五张传说吧boss不用搞啥阿 反正不要让你绝对打不过不就好了之前H萨菲龙这种东西都做得出来了 有啥困难的多设计八十张卡 跟写一个副本剧本 我会选后者啦因为反正剧本只用这一次 卡片还要考虑一堆重点是张数差异阿.. 副本了不起就4x张一个银白这种系列都120张起跳大系列新卡张数是副本的三倍 差很多120张里有20张有用是多可怕的事情...要设计100张不够强 却又能在竞技场用的卡没那么简单然而这是跟过去的东西比的关系例如对德鲁依来说 过去出的这些卡 能用的有几张不过有文章分析过 德鲁依基本上还是经典套牌是以后本来就除了副本之外没啥好克的 对玩久的人来说尤其经过这次 有拆过去副本卡的魔尘都更满就算没做这标准模式 出新系列你还是要跟环境而你拆旧副本卡还跟不上的 原本就跟不上反而是 如果出了新系列还是都用旧卡就跟上环境如银白 那反而是说明新系列出的失败说魔风跟炉石 我只能讲 用一样赛制不会变一样的游戏因为对德鲁依来说 新系列基本都是失败的没有法术能取代启动 成长 咆哮 树人没有手下能取代知识古树经典跟基本卡的德鲁依就已经是完成型了嘛 实际上除非开放模式人数是0 不然结果都还好只要有人我觉得就没差 因为那就是不改赛制的未来而且要说会多烂 那也是观落阴才会知道的事情所以要评断开放赛制的未来 至少要等新一波卡另一方面 开放赛制还是能拿R5奖励这点还是有一点点吸引度的前提是你能毫无压力的跟上标准当然 未来如果没有开放赛制的牌可以抄那开放赛制可能会真的很有休闲感 不会都同样牌那种事情 就等"逐年"后再说吧 不用这么早帮忙担心这游戏也才几年未来可能性多的是 经典卡太多强卡看BZ怎么处理去合金卡的本来就是不在意这些钱的人..那本来就不会受到啥影响因为对牌组的爱而不在意合这些金卡 87在哪?你不就是因为对牌组的爱大过这些钱吗?不然你本来就不会去合了 我还真不知道哪里讲错了嘛 反正是自己觉得开放是垃圾场 那也没办法你合的金卡能不能对战? 能 只是你自贬为垃圾场开放有没有给你相应的阶级? 有 不认的是你自己不想认真投入开放的 也是你自己然而开放并没有因此没给你相应阶级除非开放直接改成休闲模式 阶级都不给你嘛 如果再坐的各位是会去打BZ赛事的 再说吧所以就是说一堆观落阴嘛 还没开放就说崩溃了当然没说不会崩溃 不过还没崩溃就先放弃是另一回事除非 开放人数低到你排不到对手 不然没啥差吧当然这一天是哪一天我不知道 到了再说吧飞弹举例错误 这反而像是有陨石会撞地球而你不知道啥时会到至于排高端 你是高端的话我觉得受影响其实不大因为你本来就是无论有没有改赛制都会打到高端的所以 这是"如果" 那等实现再说吧你也不知道会不会有谁无聊想办开放赛制的比赛程度的问题 开放人会比较少 这必然不用观落阴但你说开放一个人都排不到 这就是观落阴开放平衡会崩溃 这些也确实都可以预见但这不是能推到开放会排不到人的因素因为就是有平衡崩溃的模式还是有人会去玩不就是有人说 自己喜爱的牌组排不到对手?那你去开放模式真得排不到对手?排的到 你喜爱的牌组就依然有发挥的空间我中间一直都有讲 除非人少到开放排不到对手不然开放都不会是垃圾桶 这里就是还能领阶级奖励而且 开放这地方你对手八成都很强 牌组方面因为不强的根本打不了这就是我说观落阴的地方人少是必然 但说人会少到要排五分钟 是观落阴不是不可能 但说必定会如此就是太过武断技术上的强者 或许如此 但自爽模式的牌组未必弱别忘了你技术再差 拿秘密圣就是可能打赢高手如果未来开放模式是群魔乱舞 那你对手很难弱能赢一场也表示这种牌组本身实力底线很高嘛 应该也有人讲过认为新手不会去开放模式所以可以预见 开放模式有人的话大部分是老手在那样怎么组 除非刻意组烂牌不然很难弱..我不能断定阿 说不定有人就无聊想上开放传说阿拿两个传说有何不可或是到时候开放模式R5比较快 就会有人去开放冲R5嘛 应该是有些玩家是每个月目标就是拿奖励的吧老手多不表示R5一定比较慢 当然我也说这是有可能对于这些每个月目标是拿R5奖励的人来说如果发生开放模式比较好冲R5的事情 就可能过去玩卡片是本来就该只有nerf没错.. 以越出越多前提下嘛 另外开放到是还能拿来解一些任务例如用几次法术的 开放可能可以组全法术牌那些没要赢的早期任务开放有可能比较好解这要看你"玩开放"的定义多广 没人规定不能两边玩吧改版是砍掉旧副本吧 比较新的副本还是副本模式吧平衡会崩 没错 但即使平衡崩了还是不表示会没人玩除非连阶级奖励都不给 那样才会一点诱因都不剩如果平衡崩了导致比较好爬R5 就还是有诱因或著 如果标准赛制都是狗牌 而开放反而有多样性那也是一个会让人想去开放透透气的诱因当然传说之后是都没差 这些都是还没传说的状况

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