楼主:
eqid (eqid)
2016-02-05 01:55:20事实上,这次对BZ的作法,实在是很不满意
新的作法竟然是 采用和"魔法风云会" 类似的作法
你开会找一群 玩过 "魔法风云会" 的人
加上 开发小组也是 一群玩 "魔法风云会" 的人,
试问 你们讨论出来的东西有创新才有鬼
BZ 有没有想过,多少人是"第一次"因为BZ这个招牌玩这种卡牌游戏,
多少人在接触炉石之前有玩过"魔法风云会"
这边很多人包括我,都对特定的牌 或牌组 有情感还特别合了金卡,
今天你一句话 这些卡就全废了
在奴隶主出来之前几乎没人会用"战斗狂怒"
在里诺术出来之前几手没人会用"伏晨"和"斯塔拉格"
这些都是新卡给予旧卡一些新的使用方法 这中间隔的时间那么久
还是有玩家可以找到配合的方法
更别说"机械法","刀油贼" 这种 一代一代慢慢的改良
更有些人对特定的卡就是有爱,不求高名次,绕围他组自创的牌组
这次BZ真是单纯想A钱
改善的方法明明就很多,非要用这种众怒的方法,
找一堆"魔法风云会"的资深玩家出来说,这是正向的
有没有想过一卡车玩炉石的,绝大部分都觉得不正常,
为什么虚拟卡要走和实体卡一样的路
你BZ在炉石赚那么多钱,就想出这个鸟方法!?
明明改善的方法很多
例如
1年前的副本卡 可以直接合成,副本关卡免费 降低新手难度
新推出的卡 你明明就有后台系统可以分析每张卡的使用率
新卡没人用,你是不会改强吗?让旧卡 "自然淘汰"
你的优势明明是虚拟卡加上后端的数据库数据可以有效分析每张卡的使用率,
偏偏要走实体卡的路!?
你的银白 无异能的 3费52 寒冰狂怒者 就可以吊打基本卡 3费51 熔岩狂怒者
银白,低阶待从很废 1费1/2 没人用 你是不会改1费1/3 or 1费1/4
大家希望的是你用buff 新卡的方式 让旧卡自然淘汰
而不是强迫大家使用一个失败的银白系列(根本是完全没有仔细设计 单纯骗钱)
直接放弃一个出色的GVG,纳克萨满斯 (只能说早期设计卡片比较用心)