[闲聊] 标准赛与经典卡包

楼主: sixersai (键盘华生)   2016-02-05 01:14:48
谈标准赛制中的经典卡不重印
作者:Snow
大家可能已经知道炉石传说要推出标准赛制。这并没有支持与否的问题,这
是所有集卡式游戏必须要推动的赛制,否则卡池会无限扩充。卡池无限扩充
带来的问题大家都很清楚,我不再特别讨论。
我想讨论的是在大家争吵的背后,一些被忽略的问题。我很讶异所有人在乎
的焦点都在于退费,我想毕竟大家还把它当作电玩游戏,而不是集卡游戏看
待,毕竟集卡游戏是不存在退费的问题。卡买了就等于钱进到水沟了,你妈
很可能把它拿去垫桌脚,你可能玩了两次就不玩,小孩来家里可能卡都断
了。对于这些集卡玩家(也就是社会上俗称的人渣)来说,钱从来就不是重
点。
这次的问题在于标准赛制中,经典卡永远不退出标准。这并不是什么稀奇的
事,MTG的Core Set也是永远不退出标准。不管在哪个卡片游戏中,世世代
代永远都有火球术。问题在于MTG的Core Set是每年重出(如2014 Core
Set、2015 Core Set),而炉石的经典卡不是,而这会严重影响到开放赛
制。
当卡片设计师想改动标准环境时,往往需要动到Core Set的卡片。举例来
说,王牌猎人(这张牌出场时消灭7攻以上的生物)压缩到高费生物的空
间,也许和新牌相互牴触,或是让环境不再那么有趣,那么设计师会考虑将
这张卡片移出目前的标准赛。方法很简单,只要在今年的Core Set不加入这
张牌就行了。在炉石传说里更简单了,设计师只要用电脑重新修改卡牌效果
就行了,不是更好吗?他大可以将王牌猎人的效果改成‘这张牌出场时消灭
自己’,我相信再也不会有人使用这张牌,那实际上也达到了影响环境的效
果。
这两种作法对标准赛来说完全一样,但这对开放赛制来说就完全不一样了。
不知道有没有人已经发现问题了?在MTG里面,开放赛制依然可以使用消灭7
攻怪这个效果的卡,而炉石里这张卡已经消失了。说老实话,王牌猎人这张
垃圾消失我是一点都不在乎,但假如消失的卡是某种牌组的核心卡呢?或是
某种组合技的组件呢?那就是这副套牌永永远远的消失了。
因为这个缘故,开放赛制少了很多乐趣,最重要的是设计师在修改经典卡效
果时会非常的困难和小气,因为他必须兼顾到开放赛制的牌组。所以根据Bz
设计师的设计能力以及良知,已经有人提出了理论: Bz未来在修改经典卡
的时候,完全不会在乎开放赛制,它会大胆地把所有威胁到标准赛的卡用这
样的方式实质上移除游戏,因为标准赛才是真正的印钞机。对那些花钱的玩
家来说,你连拿去垫麻将桌都不行了,这才是游戏公司真真正正地抢劫你们
的皮包,我不知道那些为了退费吵吵闹闹的人明不明白这一点?
其实解决的方法很简单,只要增加禁卡制就行了,这也是所有卡片游戏最喜
欢利用的方法。炉石可以增加一页禁卡区,他可以视环境需要,在某个赛季
把王牌猎人列入禁卡区,也可以下个赛季复出。但这会为游戏接口增加一个
按钮,根据已故的伟大导师史提夫贾伯斯分析,每增加一个按钮会为公司增
加10亿元美元的成本,这自然是Bz极力避免的
这可以解决经典卡不重印的另一个问题:卡牌的排挤。我们并不认为安东尼
或佛丁是一张需要削弱的牌,但是它的存在让有些职业永远不能选择另一张
传说。如果把它们放入禁卡区,你才有可能在某赛季设计新的圣骑士传说,
因为任何比它更强的传说都是过强。炎魔也是如此,也许我想选其他的高费
传说作为牌组的主力,但是他却被炎魔一枪爆掉了。当然这些问题并不存在
于现在的标准环境,但也许炎魔会对未来的环境造成伤害。到时候颤抖的手
里拿着6/6炎魔的开放玩家,心中又该如何作想?
我现在谈的都是经典卡不重印的问题,而不是炉石平常的就有问题,炉石在
根基上已经有了无数的蛀虫而摇摇欲坠了(例如术士的天生能力),炎魔至
少要排到1000项以后。我担心的是炉石在标准化的过程中,迟早会发现经典
卡不重印带来的麻烦,到时候迟早需要引进禁卡制度。我希望所有担心钱跟
魔尘的玩家,能明白禁卡制是如何的保护你们的荷包,而不是被游戏公司伸
进你们的钱包而不自知。
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-02-05 01:27:00
他并不是在护航 但我也实在看不懂他要讲什么....
作者: gginin111140 (ggininderla)   2016-02-05 01:31:00
讲杀小就没禁卡而是直接ban掉还保护玩家嘞
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2016-02-05 01:37:00
你是sjow我们再来谈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com