※ 引述《sunny1991225 (面包超羊)》之铭言:
: 其实也是刚刚在讨论串有人提到萨满目前的图腾实在不够实用的问题才想到的。
: 有在玩儍满的玩家都知道,儍满的图腾除了某些被算成图腾的指定卡之外,基本款放出来
: 是在梭哈,偏偏很多时候儍满又得依赖图腾解围,前期魔力偏少的情况下没梭到常常就是
: 一路输到脱裤。难道BZ没想过让玩家自己决定要打啥图腾出来吗?明明只要配合某些配套
: 政策(同图腾只能有一张在场上之类的)就能让这个能力不会太过分,不然现在儍满打起来
: 真的都像在赌博,起手牌在赌,抽牌也在赌,连天生技...也要赌,而索尔你连自己会叫
: 出什么图腾都不知道竟然还称最强萨满,也是奇闻一桩了。
看到有人出来讨论图腾,实在是有点忍不住出来吐嘈
bz的设计师对错估了图腾能力与价值
首先是天生技的补血图腾
远古时代这张图腾是可以补英雄一滴血的,后来被移除了
我一直不知道这个移除的意义到底在哪
不管是哪个时代,萨满就是被猎人吃得死死的
多补一滴血能对猎人的胜率就转过来吗?能高个3%就要偷笑了
而对其它职,这一滴血可有可无,实在不懂移除的意义在哪
当然啦,有总比没有好,对胜率可能影响不大,对玩家的对战心理有影响倒是真的
再次就是二费那张真正的补血图腾
单从水晶的角度来说,二费补四,根本就不及格
还是说bz真认为这张内建嘲讽该算成二费补七?
真需要这张下来补血的时候,搞不好对方根本无视你,继续go face
因为不差四血直接带走你了
萨满有办法让这张活超过一回合的时候我看不用这张也会赢啦
讲白的,这张再多一个“嘲讽”也未必有人会把他放到牌组里
就是张粪卡
抽牌图腾也很尴尬
三费抽两张是标准,一个0/3的体质生物能抵一张抽牌吗?
不行吧……
而,抽牌图腾能活到抽第二张牌,你觉得那个场面下萨满还需要抽牌才能赢吗?
我的结论是,bz高估了“每回合…”的价值
(这类能力占现今所有图腾3/8,近一半,足够影响图腾的强度了)
我猜bz设计之初只是将“下回合”的可能性折半计算
如果是这样,0/3+图腾约值0.75水晶,可以接受
但是卡牌游戏不能只看单张牌,需要卡和卡之间的组合和meta判断
单看水晶效率的话,自然之力实在是粪得不行是吧?
论ae效果输奉献,论水晶/伤害值输火球,论总输出量输复仇之怒
但是有人会小看这张?没有吧!
甚至提高到七费咆哮德说不定依然威武
图腾的设计上明显就是欠缺这些考量导致了图腾的悲剧
除了火舌图腾外,图腾都是单卡能力,几乎没有combo可以开发
图腾流的萨满论舖场、论单卡能力体质、论combo
全部被主流海放……怎么可能玩得起来……