※ 引述《sunny1991225 (面包超羊)》之铭言:
: 其实也是刚刚在讨论串有人提到萨满目前的图腾实在不够实用的问题才想到的。
: 有在玩儍满的玩家都知道,儍满的图腾除了某些被算成图腾的指定卡之外,基本款放出来
: 是在梭哈,偏偏很多时候儍满又得依赖图腾解围,前期魔力偏少的情况下没梭到常常就是
: 一路输到脱裤。难道BZ没想过让玩家自己决定要打啥图腾出来吗?明明只要配合某些配套
: 政策(同图腾只能有一张在场上之类的)就能让这个能力不会太过分,不然现在儍满打起来
: 真的都像在赌博,起手牌在赌,抽牌也在赌,连天生技...也要赌,而索尔你连自己会叫
: 出什么图腾都不知道竟然还称最强萨满,也是奇闻一桩了。
今天讨论萨满的文章还真多
看到这篇
让我很想推广巴哈的一个救救萨满法案
该篇文章是建议萨满的英雄能力更改为:
每次图腾都为随机
可以看得到你翻得出来是什么图腾
就是虽然每回合不能控制你要翻什么
但也不用去赌1/4的运气
我觉得完全就是个合理的Buff
对手也可以根据你翻得出来的图腾去预判局面
虽然我觉得发许愿文完全没屁用
而且这件事情也打脸了审判者
但有时候还是会做着我萨起飞的梦
这次冒险篇章的113不知道能不能挽回萨满颓势
我自己蛮看好这张
反倒是426随机火炮觉得体质有点太差
题外话
某天在炉石聊天室看到有人说萨满放审判者爆猛的
我想都没想就把他嘴到一个歪头
结果回家把审判者放到牌组里居然在季末一个连胜
对不起那位先生 我欠你一个道歉 Orz
萨满放审判者真的是很有趣的牌组,
一天一嘲讽 战士远离我 的概念
或者用灼热图腾海淹过战士 玩起来有八成像新兵圣
也可以用治疗图腾让战士的旋风斩像白痴
总之我觉得萨满这职业最大的优点就是
当你赢一场的时候
所获得的成就感要大多了 好像自己获得额外的星星一样
426体质还能再多好啊XD426配的是战吼 且T4不容易死萨满有很多战吼怪 故搭到是不难的 效果也是很不错113 你第二回能下的超载基本上就两个
我反而觉得426比113强…超载就算出了113仍然亏节奏居多能少用还是少用的好除非连无缚元素都放进来,426站场解场两相宜
1.图腾魔像 这样是2/3+3/4 很强了 2.拔斧头拔斧头后你就是用斧头把怪打掉 还是不弱的后手的话 可以硬币召狼 变成3/3+2/3嘲讽x2这才T2 就算你下回合只能放闪电箭依然是很强那样会过强..想像元素毁灭后下 不觉得对手会想投降吗总之 萨满的113跟426目前都是能投入现有配置的卡那样太慢了吧 3/1/3下来哪有可能活到下回合你有超载下你也打不出来吧..差别在 1.他血量高很多 2.触发条件时会铺场喔 这倒让我想到 426被卡巴抢 他会顺便多打一发喔他血有六阿 你AE他又不会死而你不需要刻意去配低费战吼 就下苍蓝龙就很强了对手不解到时候火元素出来 会很难过这些都是萨满原本就会放的卡 426补曲线而以废话 你拿可以当牌组主题的唤焰者来比是谁赢的了426本来就只是优质四费 效果刚好能配而以6血不会立刻死 2攻也能换掉大部分小怪不要妄想作啥大combo阿..一次两点打个两次就很赚了没差啊 伐木机一下又打不死你发个效果就打掉啦 是送的又不是白耗你卡这唤焰者差在 用法术发动你就确实会少一张卡下怪战吼发动 你那张怪还在场上..对手还是要用怪来换掉你战吼的怪
426比较起来更接近的应该是船舰主炮,焕焰解场来说的确强很多…不过萨满已经要感激不尽了QQ