[情报] 7/4 HearthArena 卡片评分更新 (下)

楼主: vm3cl4bp6 (小光)   2015-07-06 17:12:00
http://tinyurl.com/px3hxd7
(按照上篇板友的译文,infinite players 译为无限玩家,意思是可以一直打竞
技场不亏钱的玩家,大约6-7胜吧;直接理解成高手就可以了)
4. 好卡片就是好卡片。
我们之前刻意让那些最好的卡(像是弗丁)维持在100分整,但我们发现,把
某些好得难以置信的卡片维持在100分是个误导。如果雪人70分而迅猛龙52分
,弗丁就有130分的价值。透过把弗丁和爆爆之类的好卡片安排在最顶的分数
,我们就有空间把其他优秀的卡片(像是120分的整装备战和卡巴,或110分
的狮子和战争古树)和一般认知中的优秀卡片(像是100分的保安官,92分的
炎魔,90分的军七,84分的烈焰风暴)给区分开来。将这些顶级卡片混为一
谈,会让人误以为它们有相近的表现。
5. 1费生物还是很好。
所有职业(除了牧师)低于50分的1费生物都上调了至少10分,其他的1费生
物也上调了,特别是僵尸和雪人的地位互换,现在僵尸高出6分。我们承认,
1费生物总是比我们认为的更好(尤其是2/1生物),它们在BRM的表现越来越
不错。在GvG后,场面上有多个攻击点是很重要的,你可以克制对方放出饥饿
的龙,也可以很早放出火山飞龙,抢得节奏。这看起来鼓励你在游戏初期更
加侵略,实则不然。控制套牌专注于抽牌,它的大生物也比以往更好,苦痛
和发明家这些牌的分数都上调了。对抗快攻的最好方法是抽到嘲讽/解牌,同
时把对抗小生物的生物丢上场。暴雪在处理BRM的快攻和控制的不同致胜手段
上做得很好。
6. 2费生物(更)适合新手。
无限玩家使用2费生物的效率是平均玩家的两倍!我们不得不跳出来说:2费
生物是给新手用的 ;) 至少,对平均玩家而言5-6张2费是非常重要的,它们
更可以保护平均玩家。对3/4胜玩家来说,迅猛龙值得66分(相当于日教!)
。我们不知道确切的原因,但可能有以下三点:1) 更好的玩家在长远的对局
中表现更好。游戏越长,就要作出越多选择,你就更可能搞砸。长久来看,
技术差异会被放大。更多2费生物一般会使人采取快攻策略。2) 更好的玩家
有能力抢回场面。逆转场面是最难的技术之一,但不是所有人都能做到。更
多2费生物意味着你在场面上不会落后,你就不大会输。3) 低胜场对局喜欢
把曲线放低。如果你的胜率很低,你碰到的对手就会有和你一样的弱点,也
就是太看重2费的价值。我们的选牌系统是参考无限玩家而打造的,如果你是
低胜玩家,或许可以考虑更加快攻的风格,或选一堆2费使你在短期内取得高
胜率。但是,记得要练习中速和控制打法,在高胜场对局才会表现得比较好

7. 你的解牌到哪里去了?
如果你总是选不到解牌,没错,我们有同感。每当暴雪加入非解牌的新卡片
,解牌的价值就提高了一点。GvG已经很少解牌了,而BRM几乎没有。最好的
解牌很少见,而你不得不选那些看起来难以依赖的卡片。这里说的是谦恭/猎
人印记等软解,火枪兵等弱解,闷棍等暂解,还有恐狼等有条件的伤害。这
些卡片都变得更有价值了。
8. 我们都误会绑匪了。
抱着诚挚的歉意,我们把绑匪上调了26分,从36分变成62分,超过了40%的史
诗。乍看下,绑匪是张超智障的卡,它不符合它的职业(从你的对手那“绑
架”不应该是友善地送人回家然后把他关在伸手不见五指的地下室里吗)。
从表面上说,绑匪的6费对不起它的身材(5/3),而且它是需要连击的,这
表示你在第8-10回合才能用上它。在竞技场,绑匪真的不错。我很开心牌组
里有它时胜场来到了9+,总的来说,它在统计上已经胜过雪人(而且将会更
好)。绑匪和银白指挥官差不多,都是6费,带有移除能力。这样比较的话,
闷棍并不比暗影箭差,而且绑匪因为它的能力较弱,获得了+1/+1的补偿。在
你闷掉一只生物后,你会想要尻头,而你场上就有一只5/3可以做到。
9. 瑞文戴尔是最好的...喔不,是最烂的。
在无限玩家手里,瑞文戴尔在GvG时代拥有最高胜率,是爆爆的两倍;BRM至
今它是最烂的卡,比以眼还眼低两倍。阿州紧跟在后,但还没有一位无限玩
家选过它。
作者: BelphegorIan (kRyStaL)   2015-07-06 17:19:00
所以什么是无限玩家?

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