楼主:
httbs (我会以农药作战)
2015-07-06 15:06:39本文节译自 reddit: ADWCTA's Arena Tier List
http://redd.it/3c0svj
大家好,
纳入五六月统计数据的 BRM meta 更新出炉囉!
祝大家美国独立纪念日 (7/4) 快乐!=)
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作者介绍&叮咚工商服务时间:
原文作者 ADWCTA 是跟 Merps 一起列出竞技场卡片评分表的作者
http://www.heartharena.com/tierlist
这东西也就是 HearthArena 网站选牌小帮手中
他们与网站工程师一起开发的算法根据
http://www.heartharena.com/
基本上每次炉石增加新卡片,他们就会根据经验法则
以及网站一两个月收集来的大量数据,调整评分表,
当然其中的分数也时常偏离统计,趋近于他们的个人评价,
不过这就是他们的哲学囉。
译注:很辛苦、救甘兴,所以大家快按网站赞助广告吧。
注二:网站崇尚的中速牌组,是一般公认最容易(机率最高)在竞技场组出的牌型
本次变动:http://redd.it/3c0svj
前次三四月 GvG 分析:http://redd.it/2zkdv5
原作者人权:http://www.heartharena.com/profile/adwcta
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正文,黑石山以来的竞技场生态及数据观察:
1. 评分表不是完全虎烂的你看看!
网站的套牌平均分数 (Deck Tier score: 所有卡片分数的平均值)
跟胜场数有莫大的关联性。平均看来,低分 60 分的套牌大约是 3.5 胜,
高达 70 分的套牌则平均有大约 6 胜。
反过来看也可以说得通:12胜的套牌平均有略高的 67 分,
3胜左右的套牌则平均是中低的 64.5 分。
可以说,对任何一个玩家来说,拿到高分牌跟低分牌的差距都是不小的。
(叮咚:这是假设你法力曲线选得不错,例如是用 HearthArena 帮你选的)
(这个暑假,HearthArena还准备推出更多分析与工具)
2. 你没疯,手机版真的曾经让竞技场比较软。
数据告诉我们:手机版刚出时,所有职业的胜场数都提高了 0.5 场以上,
在那之前数值都是稳定下降的。而四月最后一周之后,胜率又再度开始稳定下降了,
在六月底达到今年最低点。虽然没有旧的 Naxx 资料可以比较,
但原作者相信竞技场会在下次卡池扩充之前越变越难。
(译注:怎么好像小看了暑假跟广告的威力?)
3. 法师、法师,不变的法师。
常有人问我们:竞技场最强的职业是什么?
三月时我们的回答是:法师稳站第一,
圣骑对平均玩家而言微微落后、
而对无限玩家而言是远远落后的第二。
[注: 平均 约 4.5 胜,无限 约 6.5 胜]
但在 GvG 补上了这差距之后,BRM 对圣骑又不那么佛了,
对所有玩家而言这差距都再次地被拉大。
反观盗贼这从前遥远的第三名,
目前已经拉近了胜率,成为竞技场明显的三强:法师>圣骑|盗贼
(统计上圣骑在平均玩家的手上胜率较高、盗贼在无限玩家的手上胜率较高)
不过,相对于一直都是比较强势、难分轩轾的这三职,
BRM 发行以来最大的赢家,不意外地,还是术士。
而变动程度次于它的则是萨满。
这两个职业从 GvG 的垫底地位 (术士跟战士比烂)
一跃而升到了仅次于法圣贼的下一层。
另一方面,战士则是掉到一个需要发出红色警戒的落后谷底,
只能远远看着头上的猎人。
我们对 BRM 的职业排行是:
法 | 圣贼 | 德萨术 | 牧猎战
重看一下统计,感觉上德鲁伊的表现确实不是很好,
但原作者本人不是很同意平均数据说的话,
因为他自己个人最近用 HearthArena 组德鲁伊打出来的成绩是平均 8.5+,
跟法盗的成绩是持平的。
(未完待续)