[香蕉周报] 打造一支农场球团

楼主: shangyu (安安安安安安安安安安安)   2014-03-20 22:24:37
Author: shangyu / Translator:
虽然新职员系统让我措手不及,我还是硬著头皮写了这篇文章。这篇文章要谈的是关于新
职员系统与农场球队的关系,但是必需要强调的一点,这篇文章的内容可能不适合新手,
重心在比赛上或者在乎经济问题的经理们参考。
在为了使球员尽量减少受伤机会为前题之下,请 1 位 5 级的队医的必需的。因为他除了
能够降低球员受伤的风险,还能够加速球员的回复速度。这里利用说明页明的资料估计,
我们在表一纪录 1 位 5 级队医的回复速度大约:
时间 (Weeks) ~ 0.0161*exp(0.1628*年纪)+1.294
必须要提醒各位,这个公式只是个预估值,因为依说明页面的描述,球员在 19 岁的时候
的回复时间应当是 1.5 周。
由于受到受伤的影响,训练的效益并不是愈多助理教练就愈好。这个效果可以从表二看出
来,可以发现当球员 19 岁的时候并且请了位满级队医的情况下,如果我们只考虑 1 季
参赛 14 场的情况之下,会发现 13 级的助理教练的效果反而是最高的。因此,如果以农
场球团为目标,就必须集中该训练的球员的年纪,并且随之调整助理教练的等级。
最后,作者把建议的训练人数,以及球员的关系纪录在表三。但是要注意的是,这份表格
仅是以 1 季 14 场比赛来计算。如果还要考量友谊赛,以及世界杯的影响,就得另外计
算。希望各位会喜欢这个星期的文章,并预祝大家训练出理想球员。
作者: MRight (Mr.Right)   2014-03-20 22:29:00
很有参考价值,感谢分享
作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-03-20 22:30:00
现在的新球队..一周的收入..不算门票..是多少 ?
作者: nft   2014-03-20 23:28:00
我记得不算原来的30万 2个发言人 赞助商心情6 一开始一周3万多
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2014-03-20 23:32:00
所以他受伤到底怎么算
楼主: shangyu (安安安安安安安安安安安)   2014-03-20 23:36:00
只能算机率 40% 表示 2.5 场比赛就会受伤旧系统是 16% 如果不算物理师
作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-03-21 09:47:00
机率是摊到整队的....40%一场11人..简单的算的话一个人一场是3%-4%一周3万..两周6万..再考量两周一次的主场..玩全新的球队..一周大概可以请大约4万的职员..先把预算抓出来..再去考量要怎么请..会不会比较好 ?
楼主: shangyu (安安安安安安安安安安安)   2014-03-21 11:35:00
当然先配预算比较好,但是我们不可能只训练一个球员所以只算一个球员的风险会高估训练效率
作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-03-21 11:40:00
确实..我只使举例一个球员的受伤比例 XD 可能不是很恰当
作者: nft   2014-03-21 12:15:00
有一个破天荒的想法 如此制度下 训练位少的似乎较吃香?受训球员的受伤机率被其他球员摊掉了XD
作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-03-21 12:17:00
这个现象..现在也一样啊....当然你说的并没有错..只是现在 未来只都是这样的差别只在于 百分比是多少的差别
楼主: shangyu (安安安安安安安安安安安)   2014-03-21 12:36:00
训练位少不一定吃香~因为这表示经济压力会更大~因为比较少球员可以送到转会市场
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2014-03-21 14:11:00
训练位少 受伤的机率低 但是伤到受训员会比较痛
作者: nft   2014-03-21 14:34:00
痛翻...所以我现在很头大 青训的两个守门快上来了..这时候又换职员系统...这财政压力对新球队来说更大吧@_@

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