[分享] 新手说明:角色接口 (上)

楼主: twinkle (未来。正来。)   2015-03-23 23:14:45
在前面的文章当中很常提到 Hero (H) 这个接口中的种种功能,和角色有关的
功能几乎都集中在这个接口中,这篇文章会列出所有 Hero (H) 当中的功能,
和补充一些之前还没提过的内容。
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hero_panel
* Equipment:和装备、外观有关的所有功能都在这个标签之下。
1. Equipment
在装备篇介绍过,可以确认角色目前各项属性的数值,更换装备和符文
(Rune and Sigil)。
2. Wardrobe
在外观和染色篇介绍过,可以更换防具、武器和背包的外观。
3. Dye
在外观和染色篇介绍过,可以更换防具的颜色。
4. Outfits
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Outfit
Outfit 也是外观的一种,不同于分别贴在防具不同部位的 skin ,Outfit 是只能
全套套用的外观 (可以选择头部要不要显示) ,不能选择要用 A outfit 的鞋子配
B outfit 的手套,这样的组合。
Outfit 目前为止只有一套是游戏当中可以用道具交换的 (万圣节的 Hexed Outfit) ,
其他都是商城贩售,目前的定价一套是 700 gem 。
5. Miniatures
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Miniatures
观赏用宠物。之前这是属于只能带在身上,登入、过地图都要再次手动开启,还会不
小心被 deposit all material 送回仓库的东西, 2014 年的更新之后,现在取得
miniature 时可以右键选择 unlock miniature ,将它登录在这里,登录之后所有角
色都能使用。
若不想显示,将右上角的 hide/unhide 的勾勾取消,就不会显示了。
有部份 miniature 是之前的成就奖励,在 Laurel Merchant (桂冠商人) 处可以用
Laurel (桂冠) + gold 换到;有更少数是怪物掉落。不过,绝大部份是商城贩卖。
可以交易 (非帐绑) 的宠物在 TP 也买得到。
6. Finishers
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Finisher
这是在 PvP 和 WvW 时比较常会看到的效果:当敌对玩家目标进入倒地 (down) 状态
时,我方玩家可以 Finish (F) ,终结对方的倒地状态让对方死亡 (death) ;在 PvE
只有很少数的人型怪会进入倒地状态,会用到 Finisher 。
这里就是选择这个角色使用 Finisher 时会出现什么样的特效。这些特效最常见取得
的管道是 PvP rank ,商城也有贩售一些节日或特殊的效果。
7. Mail Carriers
这是角色在收信和寄信时的特效。游戏内建的是白鸽飞过角色的头顶寄出或收到信件,
目前只有在商城中可以买到其他主题。
根据之前尝试的结果,就算收信人没有使用特殊的 Mail Carrier ,若寄信人有不同
的设定,收信人也能看到那个特效 (意图使人败家) 。
* Skills and Traits:和技能有关的所有功能都在这个标签之下。
1. Weapon Skills
http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Hero_panel_weapon_skills.jpg
在装备篇有提过,在这里可以看有所有该职业可以使用的武器和技能。
2. Slot Skills
http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Hero_panel_slot_skills.jpg
在地图篇提到过,得到的 skill points 可以在这里开启 6-0 的技能。
6 的技能是 Healing skill,所有职业这个字段都是补血的技能。
7-9 是 Utility skill,在画面上可以看到分为三区,前两区下方还有 0/5 的数字,
这是表示第一区的技能要开启五个,才能开始开启第二区的技能。已经开启的技能不
论原来在哪一区,都可以自由地放在 7-9 的技能栏当中,在非战斗状态都可以更换。
0 的技能是 Elite skill ,豪华版送的迷雾狼 (Mistfire wolf) 就是这一格的技能。
同样分为两区,第一区要点出两个技能之后,才能把点数用在最下层的技能。
3. Traits
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Trait
这是 30 级之后会开启的另一个技能辅助系统,每个职业都有五行 trait 可以选择,
每一行的性质随着职业不同也有差异,但在每一行的开头都可以看到自己已经投入的
点数,还有这些点数分别增加了多少角色的属性。
Trait skill 是指每投资两点在一行 trait 时可以在六角形字段中选择的效果,
这些都不是直接可以拉到技能列可以直接使用的技能,而是调整目前角色技能的效
益。例如,增加特定武器的射程或 AoE 的范围、减少掉落时受到的伤害、使用某
些技能时附带特定的 boon/buff 效果、增加移动速度等。在非战斗状态下可以随
时随地增减点数或更换 trait skill 。
对一个角色来说,除了 slot skill 的搭配之外,还要加上 trait 的选择,才是一
个完整机体的设定。这也是部份团队不喜欢未满等的队员的原因之一:在 trait 未
点满的情况下,即使不考虑装备的问题,机体的属性也会较低 (以元素师第二行
trait 来说,一点 trait 相当于 50 点 precision + 50 点 ferocity ) 。
Trait skill 取得的方式在 HoT 资料片当中会改变,现行的系统是每个角色要各自
unlock 每一个 trait skill。
点选右边的 trait 行之后,在左边会出现该行 trait 所有的技能,六角形若出现锁
的符号,表示这个 trait skill 还没打开,鼠标移到后方的望远镜图示上会出现这
个 trait unlock 的条件,点下望远镜会在世界地图上显示 unlock 的位置;或者,
也可以使用 skill point + gold 在各主城的职业老师处直接购买,全套都买下来的
总价是 43g + 360 skill points 。
==
本来打算一次写完 Hero panel 的,但 Equipment 和 Skill 相关的内容有点太多,
就先在这里打住。
Skill 的部份考虑到这个系列的目标不是专精的职业介绍专文,因此无法针对各别职
业的状况做很详细的介绍,同时,每个 patch 也都难免有些技能修正,还是一句老
话,在升级的过程都可以随着场合调整、试用,找到最适合自己的组合。
作者: forWinds (审判之羽)   2015-03-23 23:25:00
辛苦了!!
作者: idlewolf (闲置)   2015-03-23 23:30:00
6的终结也可以在WVW插人喔 不过大队都是直接扁到死就是
作者: akila324 (akila324)   2015-03-24 02:12:00
系列好文推
作者: HaoFong (假装孤单是一种美)   2015-03-24 17:46:00
好文 推!!!

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