[问题] 战士的龙卷风可被打断吗?

楼主: ryoh   2015-03-22 00:49:49
最近迷上国战,回锅玩我皮薄的死灵…
不过以前一紧张就全部的按键都按过一遍的毛病减轻许多。
想请教一下大家,爬过文说战士的龙卷风这一招的期间内是无敌的状态,
不用浪费大招在他身上。请问这是包括像恐惧、致盲也都对这招没用吗?
还是只有像直伤的招式对战士龙卷风无用?
另外死灵trait里让mark变为无法阻挡后,对龙卷风这一招还是会没用吗?
感谢分享~ ^^
如果有重复的文没注意到,请多包含啊。
不过死灵的bug经过这么久还是没修,这样还能叫bug吗… = =a
对A社真是有点无言…
作者: whatsapp (whatsapp)   2015-03-22 01:11:00
你说的是斧5吗,应该是对投射物免疫
作者: doug99950   2015-03-22 09:02:00
不是盗贼偷到的才有投射反射吗?
作者: Yadsmood (反转冲动)   2015-03-22 09:32:00
龙卷风不是元素吗..
作者: xvmon123 (xvmon123)   2015-03-22 10:42:00
战士的斧五应该没投射免疫 游侠才有吧然后好像没任何一个职业有龙卷风又伤害免疫 最多就坚定
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-22 11:16:00
死灵还有什么BUG吗 我玩起来好像没什么印象
作者: forWinds (审判之羽)   2015-03-22 12:30:00
我也没什么印像@@ 不过我比较少玩死灵
作者: AROOBA (萝莉控╳ 也是萝莉控○)   2015-03-22 16:39:00
现在坚定也改了、状态免疫的话应该是有另一招
作者: leicheong (睡魔)   2015-03-22 17:48:00
战士有开忘却苦痛就有物理伤害免疫
楼主: ryoh   2015-03-22 22:38:00
感谢大家分享。最近有公会缺人可收留我的小死灵吗?
作者: howar31 (Howar31)   2015-03-22 23:02:00
坚定改掉元素龙卷风大哭
作者: idlewolf (闲置)   2015-03-22 23:05:00
我想坚定群战NERF是为了克制一下专业火车头吧毕竟远距和控场BD对到近战车头团是完全还不了手 好惨的
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-23 00:20:00
我带队的经验来说 传统车头是最好打的没有太多的输出 会打不赢是自己人职业组成有问题盗贼/游侠过多 就很容易被传统车头辗暴
作者: idlewolf (闲置)   2015-03-23 12:01:00
请问一下楼上 现在坚定弄成次数化后 团队整体被控散的场合有比以前多吗?
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-23 15:51:00
对无脑只会watch pin的人的话 比以前还容易被冲散对于有点技术的人来说根本没差多少
楼主: ryoh   2015-03-23 22:07:00
请问一下什么是watch pin?是指ctrl-T是吗?
作者: idlewolf (闲置)   2015-03-23 22:46:00
就是只会死跟着CMD 正常好的成员要会闪一些控场或AE而不是无脑的整车直接开过去吃伤害当然闪不是自己乱闪 是在能跟住PIN的情况下做走位闪躲有些是没开CMD的就 ctrl T去标目标跟就是了..
楼主: ryoh   2015-03-25 15:22:00
哈哈,今天早上才和自己的工会检讨上次GVG输的原因,有一部份就是我们necro打的有点像是watch pin...后来一边看别队打GVG时necro的打法,就如同idlewolf说的,他们的necro会在跟车头的同时也会保持距离作炸弹…不过我有点问题就是火车头如果没注意到炸弹没跟上而一直深入那我们作炸弹的是跟进去支援、还是维持在外场?
作者: idlewolf (闲置)   2015-03-25 17:52:00
这得要问问上面那位 我也只是小兵乙枚XD但我是倾向跟上 因为与车头离越远越容易被分开击破就算车头后面发现想救 离越远也越不好救了
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-26 00:45:00
原po的问题是指挥官问题 不是你跟不跟得上的问题
作者: idlewolf (闲置)   2015-03-26 11:32:00
他想问的就是CMD带太深 只能自己决定后续时的行动当然首误就是CMD问题 不过这个不是原PO可以自己控制
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-26 13:54:00
只要指挥官这问题不解决 无论支援还是外场 下场都差不如果指挥追太身没办法的话 唯一解就是用你的单点技能去捅盗贼/元素/死灵 减缓他们干掉你的时间同时让他们不要给其他后排压力*还有前排压力当然这只是下下策 毕竟指挥乱追 只能祈祷对方是笨蛋有点纪律的队伍一定会来追杀你 不论你在车头还是在外场应该这么说 死灵本身这职业机动性在后排中是最差的坚定少/跑速少/破晕少(不然就cd长到哭爸)/解状态少假设你要跟紧车头支援 在保命技能交掉后 落队是迟早的在外围 和车头距离拉太远 单抓职业看到你会很开心我看你的叙述 就知道你指挥官一定不会玩死灵叫他自己有空多去用死灵打RANK PVP 不然无解
楼主: ryoh   2015-03-26 22:18:00
哈哈哈,loki真的是完全说中我们公会目前的瓶颈…不过他们的总结就是死灵应该好好加强走位…不过多往正面思考比较有帮助,loki你对死灵这样的瓶颈,有没有什么建议可以分享一下?多听听高手对我都有帮助~
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-27 15:40:00
反正都这样了 你就学习如何在你倒之前带走几个人反正死是迟早的事情 不如拖几个上路还有建议你们换个观念吧 没有所谓的加强走位这回事你能爽爽丢招得依靠守护给你的BUFF 不然你没坚定没减伤假如一个强一点的FOCUS PARTY要硬抓你是很容易的如果你是用META的死灵BUILD就是得靠队友 先看你的插槽输出技能就占一半了 保命的cd都长成这样在cd期间你没队友保护 对方不是笨蛋都会来抓死灵的无论你所谓的走位再好都一样 死灵就是这么好抓真的要建议的话 我会建议你去练习死灵如何快速爆发死灵输出循环3~5秒内作不出来就直接跑 这样去练然后放完用死灵的单抓技能斧头2/DS1去练点对方盗贼元素在你死之前做多少输出算多少输出假如他比你先死透 你就还可以站起来可以自己一人用死灵单排RANK 会有很多练习被GANK的机会还有反GANK和练习爆发的机会Y
楼主: ryoh   2015-03-28 08:49:00
赞!真的是非常棒的建议!loki还有玩gw2吗?可否让我加好友
作者: loki08957 (Saw)   2015-03-28 14:22:00
我一直都在玩喔 ALEX.8562 要反加的话记得说是谁
楼主: ryoh   2015-04-01 19:26:00
原来alex是foo的指挥官^^,本来也想加入,但我白天得和老外的guild协防db,可惜啊~

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