Re: [新闻] 《黑神话:悟空》首日狂卖68亿!台湾游

楼主: derekhsu (華麗的天下無雙)   2024-08-23 14:13:47
※ 引述《vava5566 (开心)》之铭言:
: ※ 引述《sinana ( )》之铭言:
: : 《黑神话:悟空》首日狂卖68亿!台湾游戏业输大陆?专家揭困境
: 中国明明游戏技术很烂为什么可以做出3A?
: 因为中国是一个专制的国家,以倾国之力去开发一个东西,以威权的体制强迫人民去开发
: 而台湾是自由民主的社会,是不可能有任何政府可以逼着人民去开发游戏的
: 所以台湾很难开发出3A游戏,正如台湾的都更永远无法达成
: 不像专制独裁的中国,要都更整个都市全部拆光全部重划
: 在台湾要拆一间房子都很困难了。
: 所以大家千万不要羡慕黑悟空,黑悟空的成功正是说明了中国的专制独裁。
你是在反串吗?
第一,没有任何人强迫冯骥开发3A游戏,是他自己从腾讯离职之后不想一直开发骗钱手游。
第二,中国没有倾国开发3A游戏,开发成本3到4亿人民币比起索尼等公司动着上亿美金的开发成本还差很远。战地2042的开发与行销成本就超过3亿美金。
第三,游戏科学的技术力远超想像,要知道开发柏德之门的拉瑞安工作室有250人左右,战地2042估计大概有500人,但游戏科学只有100人,以一个3A游戏的的体量来说,小得不可思议,如果不是技术力强是不可能做的出来的,而且开发过程还历经更换引擎。
团队技术能力强,国内有广大支持群众,创办人的经验与实力以及有资本愿意投资才是他们成功的主因。
要比钱,台湾能拿出1,2亿人民币投资的公司多得是,问题是这四个都没有。

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