楼主:
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2020-08-18 06:10:131.媒体来源:
自由时报
2.记者署名:
记者林惠琴/台北报导
3.完整新闻标题:
4道问题就能检测 逾13%学生沉迷手游
4.完整新闻内文:
4道问题就能检测 逾13%学生沉迷手游
https://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2020/08/18/80.jpg
简式手机游戏成瘾量表
2020-08-18 05:30:00
国卫院发表全球首套成瘾评估量表
〔记者林惠琴/台北报导〕猛玩手游小心上瘾!国家卫生研究院昨发表全球第一套智慧型
手机游戏成瘾评估量表,只要回答四个问题,就可了解是否手机游戏玩过头;研究也发现
,调查上万名学生中,有一四九五人、逾十三%超过十分,恐已过度沉迷手游。
国卫院助研究员级主治医师林煜轩表示,世卫正式将“游戏成瘾症”归类精神疾病,其中
“手机游戏成瘾”最受关注,因此开发评估量表,团队更对一万○七七五名小四到高三生
做大规模调查,其中一一三人还由精神科医师、心理师诊断性会谈,验证量表与专业评估
结果一致。
量表分十二题标准版与四题简式版
量表分有十二题标准版与四题简式版,供检视近三个月接触手游情形,从“过度沉迷”、
“耐受性”、“戒断症状”三面向评估。以简式版为例,每题有不同情境,从“极不符合
”到“非常符合”一至四分,若总分十分以上,就须评估恐过度沉迷手游。研究已登上国
际期刊《网络心理学、行为与社群网络》。
临床心理师潘元健指出,沉迷手游的学生可能有人际或家庭关系的问题,或生活缺乏成就
感,转向虚拟世界投入时间与金钱。马偕医院精神科医师邱于峻则建议,若孩子有社交关
系改变或成绩突然大幅退步,建议可咨询医师。
林煜轩建议,民众也可下载团队研发手机程式“Know Addiction”,自我了解手机使用问
题,以利健康管理。
5.完整新闻连结 (或短网址):
https://news.ltn.com.tw/news/life/paper/1393700
6.备注:
把手机游戏改成批踢踢
乡民要不要测一下有没有沈迷? (′‧ω‧‵)
作者:
f77928 (ㄈㄎㄐ)
2020-08-18 06:11:00这问题十年前应该是网游,二十年前是单机游戏
作者: StylishTrade 2020-08-18 06:11:00
沉迷吃饭
作者:
MrXD (Mr.XD)
2020-08-18 06:11:00乡民都老人居多了 没差啦
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2020-08-18 06:14:00乡民简单1个登入 就知道有无PTT上瘾
作者:
ev331 2020-08-18 06:14:00PTT误我一生吗
作者:
L1ON (Fake)
2020-08-18 06:15:00这是智障问卷调查吧
作者: StylishTrade 2020-08-18 06:18:00
沉迷睡觉 沉迷念书 沉迷工作 沉迷喝水
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2020-08-18 06:20:00游戏改成工作也可以喔
作者:
mayzn (mayzn)
2020-08-18 06:21:00PTT成瘾搞不好还比较多
作者:
AV771118 (AV771118)
2020-08-18 06:29:00这检测好智障
白痴吗 把手游改成通讯软件或手机本身 87%现代人都沈迷手机 over
作者: soarling 2020-08-18 06:43:00
把手机游戏改成ptt 立马16分
作者:
Putrid (佩佩)
2020-08-18 06:46:00沉迷跳房子、打弹珠、ㄤ仔标、抓田鸡、灌蟋蟀、捉迷藏
作者: saw0001 2020-08-18 07:02:00
沉迷看书怎么办= =,跟上面症状都一样最近没把读书计划进度念完整个人都不对劲,睡不着觉
作者: CyBw 2020-08-18 07:05:00
“手机”改成各式名称,大家都成瘾
还好我边缘人,一天滑手机时间不会超过20分,因为根本没人传讯息给我,也找不到人可以传讯息
作者:
riker729 (riker)
2020-08-18 07:16:0013%? 不是70%?
作者: un54188 2020-08-18 07:42:00
怎么没有沉迷当奴隶
作者: arcc 2020-08-18 08:01:00
沈迷又怎样,你有得沈吗