[问卦] 制作一部RPG Maker的游戏可以干嘛?

楼主: lkk61432 (l0)   2018-06-14 13:19:33
小鲁我最近对于RPG Maker颇有兴趣(手上有VX Ace版)
但听很多作者的心声 做一部游戏要花非常多时间(尤其是debug)
也不知道为啥这种游戏接口与模式相较一般PC大作会如此吸引我
可是真正花时间投入制作好像也得不到什么?
有这方面的八卦吗?
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破门)   2018-06-14 13:20:00
制作的游戏被别人实况的成就感
作者: tyler930030 (tyler930030)   2018-06-14 13:20:00
热情啊
作者: yorkyoung (约克)   2018-06-14 13:21:00
用创世神作地图包比较快
作者: xbit (神秘的路人甲)   2018-06-14 13:23:00
可是这类型的都以h-game居多.日本一狗票rpg maker的hgame
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2018-06-14 13:23:00
送给大小姐
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-06-14 13:24:00
也是可以卖钱啊 只是你玩过的都免钱的
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2018-06-14 13:25:00
做得好的可以卖啊stame最近一堆
作者: felixr0123 (felixr0123)   2018-06-14 13:26:00
自爽用 除非你精通绘图音乐脚本剧情 不然套用现成素材成品就是满满的粪味
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2018-06-14 13:27:00
脚本 系统做得好搞不好还能像 某款被公司买去重制
作者: winglight   2018-06-14 13:38:00
用来判断或磨练自己之后是否适合走游戏制作这条路用的
作者: syldsk (Iluvia)   2018-06-14 13:40:00
只有纸跟笔就可以写小说是一样的道理啊

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