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Gossiping
[问卦] 制作一部RPG Maker的游戏可以干嘛?
楼主:
lkk61432
(l0)
2018-06-14 13:19:33
小鲁我最近对于RPG Maker颇有兴趣(手上有VX Ace版)
但听很多作者的心声 做一部游戏要花非常多时间(尤其是debug)
也不知道为啥这种游戏接口与模式相较一般PC大作会如此吸引我
可是真正花时间投入制作好像也得不到什么?
有这方面的八卦吗?
作者:
x04nonesuchx
(肥嘟嘟撞破门)
2018-06-14 13:20:00
制作的游戏被别人实况的成就感
作者:
tyler930030
(tyler930030)
2018-06-14 13:20:00
热情啊
作者:
yorkyoung
(约克)
2018-06-14 13:21:00
用创世神作地图包比较快
作者:
xbit
(神秘的路人甲)
2018-06-14 13:23:00
可是这类型的都以h-game居多.日本一狗票rpg maker的hgame
作者:
ivorysoap
(ivorysoap)
2018-06-14 13:23:00
送给大小姐
作者:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2018-06-14 13:24:00
也是可以卖钱啊 只是你玩过的都免钱的
作者:
gn01622545
(逐渐师去热情的人)
2018-06-14 13:25:00
做得好的可以卖啊stame最近一堆
作者:
felixr0123
(felixr0123)
2018-06-14 13:26:00
自爽用 除非你精通绘图音乐脚本剧情 不然套用现成素材成品就是满满的粪味
作者:
gn01622545
(逐渐师去热情的人)
2018-06-14 13:27:00
脚本 系统做得好搞不好还能像 某款被公司买去重制
作者: winglight
2018-06-14 13:38:00
用来判断或磨练自己之后是否适合走游戏制作这条路用的
作者:
syldsk
(Iluvia)
2018-06-14 13:40:00
只有纸跟笔就可以写小说是一样的道理啊
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