[问卦] 失落的奥德赛是回合制RPG的极限了吗?

楼主: yankae (kerker)   2018-03-27 23:10:59
当初微软请FF之父的制作团队来做该RPG,成员有植松伸夫、 坂口博信
等,以当时来说真的是画面超强的RPG,现在来看也是很厉害,而且剧情
也很棒,还特地为了它去买小说,不像现在很多RPG大作都在很多地方偷懒
甚至连最强的武器都用同样的模组....相较之落的奥德赛真的满用心的..
可惜微软之后再也没有打算出2了..
以回合制RPG来说 失落的奥德赛已经是极限了吗?
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2018-03-27 23:12:00
P5
作者: cul287 (希悠)   2018-03-27 23:12:00
粪盒难得神作
作者: aCCQ (阿贤)   2018-03-27 23:13:00
现在比较爱空轨的那种战斗模式
作者: mrmowmow (mow)   2018-03-27 23:15:00
小输undertale
作者: kerodo (kerodo)   2018-03-27 23:16:00
卖的不好
作者: snbftmb (私心)   2018-03-27 23:17:00
回合制就硬件限制下的产物啊。体验感要怎么比ARPG好
作者: CKRO (CKRO)   2018-03-27 23:17:00
主角是面瘫
作者: kosuke (耕助)   2018-03-27 23:20:00
经典 连游戏中的小说都有认真看完
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2018-03-27 23:41:00
小说千年之梦才是本体

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