宝可梦征服790万台人 换机潮上看50亿
2016年08月21日
【萧文康、高佳菁╱台北报导】热门手游《精灵宝可梦GO》登台才2周,据App“EZchoice”
的调查,全台有59.9%网络族在玩,若以国发会统计15岁以上的行动网络族1329万人计算,
全台高达790万人、平均每3人就有1人在玩,市场推估将衍生50亿的“汰机潮”商机,玩家
们甚至评估,这股热潮可持续3.2个月。
根据Dataa大数据研究中心委托“EZchoice”调查,发现全台有790万人在玩宝可梦游戏,其
中360万人是超激情的“重度宝迷”,而有430万人觉得自己只是玩一阵子而已。
估热潮延烧3个月
调查显示,台湾玩家平均每天花将近2个小时(114分钟)抓宝,相较于日前日本数据分析机
构Intage发布,日本玩家的46分钟,台湾玩家的热中程度更高。
据调查,有15.4%的玩家愿意花钱买道具。此外,网络族中,更有4.6%的行动网络族会为了
玩这个游戏,强烈考虑购买新手机,相当于未来可能出现60万人的行动网络族汰机潮,产生
将近50亿的行动通信相关商机。
至于风潮何时退烧?54%玩家表示,未来1个月还会继续玩,其中激情玩家更高达70.3%。整
体而言,玩家们评估这股浪潮大约可持续3.2个月。
网络吃到饱增2成
第一金投顾董事长陈奕光表示,《精灵宝可梦GO》带动的经济热潮,以电信业者受惠最直接
,对电信网络资费将有贡献,手机、行动电源等3C产品受惠度也很高,就连软件商受益也不
小,如App的广告变多、购买周边的抓宝工具等。
这对行动通讯业者来说是一大利多,中华电信行动通讯分公司总经理林国丰指出,不仅网络
吃到饱的资费方案近期约增加2成,就连网络加价购专案也明显增长,此外,提前续约的人
潮也变多,带动手机销售成长。
另一大受惠焦点,就是行动电源,电池龙头厂新普董事长宋福祥表示,玩游戏很耗电,一个
电池是不够的,近期行动电源的订单增加不少;华硕也指出,近期行动电源的销售有显著的
成长。
散热产品业者受惠
就连散热产品也跟着夯,从事电源供应器的台达电瞄准手游商机,切入微型热管产品,董事
长海英俊指出,只要手机一过热,处理器就会当掉,抓不到宝可梦,因此需要散热产品,台
达电的微型热管产品近期已出货给手机大厂了。
“EZchoice”擅长针对各项行动App使用进行数据分析,本次调查以15岁以上行动网络族为
调查对象,成功样本数为1549份,在信心水准95%下抽样误差正负2.5%。
台湾疯宝可梦程度
●台湾玩家数
推估790万人平均每3人有1人在玩
●自认重度玩家
约360万人
●觉得只是玩一阵子
约430万人
●每天花在抓宝时间
114分钟
●愿意花钱买道具
15.4%,约23.8万人愿意付费
●抓超过250只宝可梦
3%
●强烈因这款游戏考虑换手机
4.6%、约60万人(以15岁以上网络族1329万人为基准)
●推估创造电信通讯相关产品商机
约50亿元
●未来1月还会继续玩
54%
●平日或假日愿意为此出门意愿
70%
资料来源:Dataa大数据研究中心
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资料来源:《苹果》采访整理
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