市面上有许多游戏也有许多分类
有些是剧情取向 有些则是操控、动作、冒险取向
当然还有更多,但基本来说,大家对于能够亲手操控且有许多互动、冒险成分游戏较喜爱
而随着时间变迁 游戏时数从以前短短的十小时内能够通关或著顶多二十小时
到现在一款大作至少要花上上百小时才能精确的100%通关
而后续推出DLC额外内容更不用说 只是让游戏寿命加长而已
不只玩游戏 现实生活还有许多要去应付处理 无法完全废寝忘食于一款游戏上
举近期的养成游戏《侠客风云传》来说
从头到尾要玩完需要花上一些时间 但能够玩好几轮 也有许多玩家迄今已玩上数十轮
再举一个例子 一款明星养成游戏《明星志愿2》在游戏内给你3年时间成为天后
但其实一天就能破台 但若要蒐集全部CG、全部时间那又另当别论了
但如果是《古墓奇兵》、《侠盗猎车手》呢?
到底一款游戏要玩多久、要玩几轮才算回本?
有无八卦?