楼主:
Wtaa (窝塔)
2015-09-25 15:51:01※ 引述《zhwang2123 (123456)》之铭言:
: 从小就喜欢玩战略游戏
: 国小就在玩画面阳春的魔兽争霸2
: 后来的星海1代
: 泰伯伦之日 1~4
: 世纪帝国 1~3
: 红色警戒 1~3
: 世纪争霸 1~3
: 战槌
: 英雄联队
: 直到算比较新的星海2
: 一直到现在 好像都快全挂点拉?
: 近年也没再出即时战略的大作
: 有没有即时战略游戏快阵亡的八卦
原本即时战略吃的是两种心态的玩家
一个是竞技需求的轻度玩家,一个是战争喜好的硬派玩家
竞技需求的它注重的是游戏的节奏与平衡性
战争喜好需求注重的是游戏的真实感与战术的考究
随着时代的演进,竞技方面有更速食化的斗塔
而传统挖资源打仗盖房子的也已经不能满足硬派玩家
以世纪帝国来说
有人喜欢带兵打仗 >>> 全军破敌、哥萨克(加入士气、地形、等因素)
有人喜欢它的历史情结 >>> P社系列(宣战、签条约、割地赔款)
有人喜欢把城市盖的漂漂亮亮的 >>> 工人物语(完整经济生产线)
等等,这三个需求的都有更专精化的选择
即时战略没有消失
只是往更专精化的方向走而已
因为它已经没有必要在去吸引过水般的轻度玩家了