※ 引述《phoxonic0510 (清水茂虎道)》之铭言:
: 事情是这样的,
: 还记的以前的魔兽三国跟信长,
: 本以为会一直红下去,
MOBA游戏其实很早以前就有,至少星海1跟世纪帝国就有人在做类似的游戏模式。
基本精神就是让操作的困难度降低,把即时战略这种要伤神搞经济又要为操的模式,
改成只要专注在英雄身上。
魔兽三国跟信长是很好玩,但一直有些缺点难以克服
(1) 这是第三方的地图,做好玩做兴趣的,所以也不可能花太多时间改版
(2) 挡不住跳狗,他们说跳就跳
(3) 没有良好配对机制,新手如果没人带,很容易就被虐烂
(4) 开图玩家
这些问题的主要原因就是三国和信长都是以魔兽争霸3为基底制作的游戏地图,
只要不改基底,就无解。
所以LOL就整个以MOBA为游戏核心登场,一次把上面的问题全部改善,
自然取代魔兽的MOBA了。
处此之外,LOL现在也开始处理喜欢谩骂队友的玩家了
要取代LOL,那就得有一个游戏,除了具备LOL的优点之外,还改善LOL的缺点。
不过目前LOL作为MOBA游戏的缺点还真的满少的。