[问卦] 像"龙虎乱舞"招式的始祖是哪一款?

楼主: Kouson (烟燻最um最合豆腐)   2014-07-30 00:11:55
以标题提到的“龙虎乱舞”来说,
是SNK在“龙虎の拳”里面,主角和副主角使用的大绝招。
这类招式的特色是,使用后会冲向敌手,
若敌手刚好没防御到,攻击者就会开始贴著对方,连续不停的疯狂攻击,
当然这时被打的那个人是无法改变状态的,就只能继续被对方疯狂乱打。
然后,攻击的那个人,最后一击是最致命/最帅气/最有特色的,
随即在打下最后一击之后,被打的那个人终于不会继续被黏着了,而会飞开。
打完后,被打的人会损不少血。
说“疯狂”,其实也没多疯狂,因为虽然看起来打得又乱又快,
但每次他都嘛照一样的顺序在疯狂攻击,
只是如果仔细观察的话,常常作者是用一些不科学,或没逻辑的攻击法在武打。
像是在被打的过程中,有些款游戏的设定是,只有最后一击才会损血,
等于是前面都是打假的,功能在于让对方“失神”、“黏住”而已,
最后一击,很像升龙拳的,或很像脚刀的,或怪招旋转的,才真正让对方很痛很痛。
其实这种游戏招式,根本不合真正的武术概念啊,
就像以前在Street Fighters II(译为快打旋风2)时,
龙和肯的蹲下轻脚,可以连续攻击不停的有效攻击对方,甚至还可以弄晕对手;
在现实生活,你伸直食指,非常快速的一直搓你旁边的人,
他如果第一下没防御到,你再继续搓下去,他不久后就会晕倒了?
嘿朋友,那干嘛要用乙醚手帕呢?
所以“龙虎乱舞”之类的招式,前面的攻击“速度快,力道却超轻”,
却能让对手无力回神,最后一击再重创对方,
这种点子,简直是(怪力乱)神的想法啊。
有没有这的类招式,最早是哪一款游戏先想到的八卦?
或者是后来哪款游戏,同类招式却变型变到很夸张的八卦?
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-07-30 00:13:00
游戏不知道,漫画的话比北斗神拳早的有没有??
作者: ccbbaa   2014-07-30 00:13:00
一直搓就会
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2014-07-30 00:13:00
绝对领域100%!!
作者: ienari (jimmy)   2014-07-30 00:14:00
我知道最早的就是龙虎拳…
作者: WorkinChina (WIC)   2014-07-30 00:14:00
12345616ppp
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2014-07-30 00:14:00
高潮到晕倒 是有可能的
作者: ccbbaa   2014-07-30 00:14:00
之后有个pc游戏 武将争霸也有阿
作者: himygoddess (XIANG)   2014-07-30 00:15:00
龙虎拳 QQ 大气功与黏着打 小时候看超煞气
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2014-07-30 00:15:00
欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉~~~~~由霞~~~~~(轰飞
作者: stallion (囧rz)   2014-07-30 00:16:00
阿不就叶问打人的方式?
作者: revorea (追寻安身之地)   2014-07-30 00:17:00
乱舞技的由来不就是龙虎乱舞吗?
作者: aton602 (南方堂果)   2014-07-30 00:18:00
龙虎拳是格斗游戏超必杀技始祖无误,小游戏中可学霸王翔吼拳,红血气满可使龙虎乱舞别说饿狼传说2,因为比龙虎晚数个月才出
作者: LeonaxIori (神為魔生 魔為神化)   2014-07-30 00:20:00
八稚女帅气大胜
作者: xgame1712 (ottolaryngologist)   2014-07-30 00:20:00
疯狂八神超硬头球
作者: ChaiBB (鸟鸟)   2014-07-30 00:33:00
我也要说八稚女说
作者: CALLING (Hideki)   2014-07-30 01:04:00
kof里的龙虎乱舞每下都会损血啊
作者: freeunixer (御剑客)   2014-07-30 01:21:00
谁跟你搓?变态...是戳
作者: trtc (柳树旁的捷运)   2014-07-30 01:50:00
格斗天王韩国队三个都有乱舞技啊

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