※ 引述《rpg1510 (小李无情刀)》之铭言:
: ※ 引述《TinyMaster (台泥大尸)》之铭言:
: : 既然如此 为什么一群____
: : 第一个矛头指向不是指向自己 而是电玩
: : 到底关电玩什么屁事
: : 要不要干脆说神奇宝贝是杀动物游戏
: : 拔方吉是杀植物游戏
: : 切水果是杀水果游戏
: : 可笑
: 那来看看什么才是真正的暴力
: 真正的暴力是明明知道那个是暴力,却无法去改变使其不暴力
: 低薪责任制 → 老板压榨员工,A员工薪水换来坐拥豪宅、名车、美女,员工却无法反抗
: 高涨的房价 → 人民买不起属于自己的房子,被迫用相对较高的钱去租赁房屋栖身
: 9.2%总统 → 昏庸无能,但就是无法让他下台
: 儒家社会 → 君君臣臣父父子子,从小就被教导要服从权威
: 做下面的就是要乖要听话
: 不管上面做得事情多可笑,听从指令就是最高的指导原则
: ...在家听父母的话,囝仔人有耳无嘴
: 出了社会要尊敬给自己饭吃的老板
: 政治上服膺领导人,要相信他做的事情都是为人民好
: 社会阶级 → 人会看不起比自己低层的人,即使自己的阶层也不高
: 比较的心态让人从嘲讽比自己低层人的行为中,获得优越感和自信
: 社会充满了对立和愤怒,而打破阶层的方式就是成为施暴者
: 成为无良老板
: 成为昏庸总统
: .
: .
: .
: 成为不动脑只会把孩子的偏差行为,怪到暴力电玩的父母
: 真正需要改变的,是整个社会的价值观
: 当世界变得具有公义,人人都有自由自主的人生
: 愤世嫉俗想要透过杀戮的手段宣泄情绪的人自然就会消失了
有种说法是电玩可宣泄精神的不满,转移负面情绪..
但有另一种说法..
有某些人格形态容易沉其中..
现实和虚拟开始混淆..幻想自己是那个世界的角色XD
当事人脑神经无法辨识讯息内容..
加重当事人的行为表现..
电玩被打的人,
电玩受害人只是程式码..
但真正的人有血有肉,这很清楚吧XD
当事人心智可能受到类似情节影响,
产生变异..
无法理性思考了吧
个人觉得暴力电玩或较暴力的影像,
接触上要看当事人心态
有些人还是老神在在,没有太大影响..
有些人全盘接收情节
还会自导自演情境..召唤黑暗教主.
因为,他已经活在他意念..所形塑的他方现实之中囉
明明做坏事..却把自己英雄化..
像黑暗骑士的小丑XD
不过这种行为模式和想法..
都是长期累积而来的..
的确
有些人先天意识上就比较负面和悲观..
但是后天的自我认知可矫正
至少..只要打打线上游戏宣泄情绪就好.
不要走向极端..延伸到现实生活害人害己
还有建议游戏设计者和影像创作者..
有些暴力和变态的影像和情节
基于社会道德层面,
敬请适可而止,过度噬血铺陈这样的概念,并不是好事
会让人残忍的那一面强化,
影像创作有其自由度
但如果太过度的强化暴力和侵犯..可能还是有其影响性.
有些电玩世界中
并把过度暴力行径和正义使者画上等号
有些心态较沉沦和脆弱者..
就会染上这个瘾头,把黑色思想合理化
当自己是英雄..产生常人无法理解的行径XD