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星咏佬写的
据说初进85w,这次大概破百万是前百基本(?)
https://i.imgur.com/F96IBAo.jpg
绿圈为补给点
1、白色势力区(指挥部区),即上图中红色框内区域。在这个区域中:
(1)所有的机场(包括重型机场)都会刷怪,其中较大概率会刷出白色势力的敌人(在中后期
会
出现立场盾较高的单位,因此三个重装主要在此区域活动),小概率刷出僵尸,重型机场
则
会刷出金银涅托(尚未确定条件和位置)。显然,我们必须要占领其中一个重型机场才可以
达
到6点规模以部署三个重装,而本区域内的其他机场都可以留下刷怪。
(2)在重装机场附近的封闭机场上,有ro+狗2、m4+ak12、an94+ar15的三支友军梯队,他
们
分别会在3、5、7回合变成人质需要救援,推测变成人质时的血量(格数)和原本梯队的生
命
值有关,救援人质时人质每有一格血会提供1w分,应当尽早将他们保护起来,但没必要过
早
救援,留下人质可以通过换位进行补给,充分利用的话可以节省相当的步数。
(3)以黄色数字标注的三个控制台可以控制附近的三道门,其中,控制台3可以控制区域右
下
角的炮击阵地3,需要关闭控制台4和控制台5才可以操作,炮击阵地3可以发动炮击,造成
99
%生命的伤害,冷却2个回合,特别的,这个炮击阵地3由于可以控制,不能被直接踩掉,
需
要使用重装打掉才可以拿到1w分,其余的炮击阵地4都可以直接被踩掉。
2、补给线区,即上图中蓝色框内区域。在这个区域中:
(1)补给线集结点的位置即星标位置,同时有一个控制台位于其上,这个控制台可以直接
控
制周围的六个炮击阵地(关闭、或炮击)。这六个炮击阵地不能被踩掉,需要重装破坏(同
样
是每个1w分)。
(2)在补给线区中仅会有两个敌人,僵尸不会越过净化塔进入补给线区,因此该区域不需
要
留梯队防守,而初始的两个敌人为一个巨型僵尸和一组10w的绿无敌,他们都是依逆时针
巡
逻的,站在补给线集结点上似乎会被巨型僵尸攻击。
3、僵尸区,即上图中绿色框内区域。在这个区域中:
(1)所有的机场都会刷怪,并且只会刷僵尸,僵尸似乎不会主动走出区域,但是如果梯队
接
近的话还是会主动撞上来,僵尸区基本上被污染源覆蓋,移动、停留都会损伤梯队。刷出
来
的僵尸相当弱,基本上什么梯队都可以处理,但相对的分数也较低。
(2)在开启了两个控制台2以后,可以在任意控制台2中启动净化塔,暂时消除污染区,净
化
塔有3个回合的冷却时间
(3)净化塔可以被炸掉,有1w分(指挥官我劝你善良)
4、军方区,即上图中黄色框内区域,在这个区域中:
(1)四个机场都会刷军方单位,包括除提丰外所有军方兵种,大约有50%含有带闪避的独眼
巨
人,需要注意。军方部队的能效约为3~4w,收益还是比较可观的。
(2)进入军方区内部(单行道以内)需要击杀两组10w的20绿无敌,使用较高配置的rf队可以
无
损解决,但需要注意的是,应当使用重装提前将旁边的两个炮击阵地轰掉,这可能需要我
们
带一个照明妖精以提供视野(节省步数)
(3)初始的军方还有两组提丰,但是仅有两辆,中路是空的,非常容易解决。
(4)炸毁要道没有分数
5、铁血区,即上图中粉色框内区域,在这个区域中:
(1)需要炸毁乱石堆才能进入,也许以后极限冲分可以用bgm强拆省点步数(不),铁血机场
每
个回合都会刷怪。
(2)在数个案例中,铁血机场处于我方视野内时,仅会刷出盾狙而不会刷出boss。boss刷
新
机制仍不明确。
(3)铁血boss的能效与得分不对等,其中35888能效的16哥提供了22000的分数
还需探索的机制:右上角的指挥部的用途?该指挥部初始为黄色点,即第三方势力(军方
、
铁血),也许与其有关。
二 、梯队构成与行动思路
1、梯队构成
由于在本次兔洞中,白色势力的重型单位(高达、坦克)都拥有了一定的闪避以及极高的护
甲
,使得mg几乎没有出场的余地(即便是军方区也有大量有闪的独眼巨人),而极高的护甲又
使
得他们只能被rf较轻松的击杀(在虚数迷宫plus中137甲的小黄人在昼战就已经将大部分的
ar
打得丢盔弃甲,本次护甲高达170的高达以及其步坦协同更是使ar队的配置要求极端的高)
,
因此,本次兔洞的主力将会是rf队。
个人认为比较好的梯队构成可以是3队AR+6队RF+m4和rf的木星炮队。从用途上来说,这三
队
ar中的一队用于堵铁血机场,而另外两队则可以用于连接补给线、清理僵尸、击杀金银涅
托
等。在配队的细节上,应当尽可能让带有命中buff的妖精给rf队使用,同时给每队配置一
定
的命中光环hg,派往军方区域的rf队可以混编一把mg以快速清理敌人(应对军方区域的两
组
提丰)。而关于rf队的分配,可以向军方区分配两队2rf,同时3队rf分配到白色势力区域
的
三角形三个顶点上,同时照顾所有区域,加起来即5队rf(可以包括m4木星炮队),因此在
队
伍构成上基本需求为3AR+5RF,ar队有较强力的覆制人亦或是难以组出更多的rf队的话可
以
选择5AR+5RF的阵容。
rf队的具体人选问题,即使没有覆制人还是可以有相当多的选择的,简单列出:WA、李、
iw
s、m14、fn49、g28、svd、卡姐、卡妹、政委、srs、t5000、m82a1、mk12、k31,完全已
经
达到了上场的要求,其中srs和t5000因为技能中的命中buff甚至能提升到第一梯队,相对
的
k31则较差。优先分配给rf队的妖精则可以包括勇士、暴怒、嘲讽、搜救、黄金、空袭、(
照
明、烟火)。
重装部队则可以说是本次兔洞的mvp了,非常强力,可以说2b14的火力范围就是我们的真
理
范围,有火力支援的情况下rf队几乎完全不需要考虑如何清理白光头以及生存问题,极大
的
降低了配队难度,当然,应对中后期的高立场单位时,bgm和ags也仍是必不可少的。即bg
m
和ags的练度是基础,2b14则是其上层建筑。
(初版心得)