Re: [闲聊] 日版营收好像不妙啊?

楼主: Baychu (月桂丘)   2019-01-31 04:12:48
不只日服啦,我看美服营收也不怎么样....还是说美服一直都没大红过
在美国这么重车枪球游戏的国家,其营收也才比台服好一些
隔壁碧航开美服,营收就是少前美服数倍,根本被压着打
今天刚看到一张MEME图让我有所感:
https://imgur.com/PxN0tG3
看看右边,除了碧航,崩3也被提起了,结果就是没少前
就代表少前人气真的跟其他二次元作品有落差,连做MEME图的都没想到
回到原话题,我是觉得云母直营的美日两服都有同样问题
云母既不懂去开拓客源,也没能力去改善美日玩家的游戏体验
什么开拓客源?以日服为例,我是不知道云母是不是用错心在拉新手身上
去年12月的圣诞旺季,我总觉得云母的操作跟其他游戏比显然格格不入
圣诞节快到时,云母兴高采烈的在秋叶原办实体活动,游戏内就只是一般的SKIN+打姜饼
圣诞过后到新年前一周内是各家手游努力拉客的时机,无不推出每日免费X抽的拉人活动
结果少前,什么事都没有,只预告说明年1月开卖新年SKIN+圣造等活动喔....
抱歉,那些活动对新手来说可能吸引力不大,感觉那些活动只是为了老玩家(不到半年)
说到联动,老实说我觉得云母真的很废
日服开GGBB联动时,真的就听过日服玩家在呛联动什么三流作品之类
就算是陆服,都快第3年了才联动过三次(其中一次还是外服大概不会有的崩2)
这联动数少到我都不敢期望有谁愿意跟少前联动了
原来有机会谈成战场女武神结果还是告吹,我只觉得会让云母更没脸去谈其他联动
至于下次敲定的联动,抱歉我真的不知道是什么,对方看起来受众太小只有小众支持
不过说到联动对象,你还记得少前是枪娘类游戏吗?你知道现在吃鸡游戏红遍世界吗?
结果云母也没有跟那些硬派射击/吃鸡游戏谈过合作,让我怀疑少前人形是不是都拿假枪
联动想高攀对方人气拉人进来做不到,只能找被认为是不人气的作品联动,我看了都心酸
然后现在美日服版本的游戏体验,我只能说绝对比我们更糟
我们虽然会在嫌追赶机制不够,但对美日服来说根本不存在追赶机制
因为根本没太多要素好玩,玩一玩人形练满后要干嘛,没事做,然后我继续玩少前干嘛
虽然云母并不想为了赶进度吓跑玩家,但少前初期的游戏要素还真是少到烦躁
更别说魔方跟失温整体设计就是要来吓跑新人的,根本就把陆服退坑潮再演一遍
虽然说这次美日服的失温有改善一些地方(例如拿红包比当初拆砲好多了)
但仍改不了烦躁长征的地图设计,如果像台服肯先开放妖精那还好
但云母就是蠢到妖精要在失温后开,就只是为了配合剧情
其他如建造池问题,我们在上次P90就哀哀叫了,日服在G11实装那时就哀给你看
这也是少前现在的弊病,仿舰收游戏却过于偏重建造,跟没保底的转蛋一样
日服也还没发过真核,等不到喊真香就先退坑给你看
说了这些只想说的是,现在少前美日服进度真的吸引不到太多新血加入,要素太少
其他SKIN、立绘品质问题心理有个底输隔壁就算了,但游戏内容不丰富留不住人才是重点
至少等到开妖精、开深层映射后,游戏体验变得比较好再说吧
然后说到有钱搞动画?这话我笑了,在我看来,云母才是没钱的那种
如果真的有钱,就会去赌一把做一季每集24分钟那种标准季番动画,而非保守的方便面番
我并不是嫌弃方便面番,只是认为云母现在没能力去搞大的,只能步步为营不允许失败
尽管少前在现在二次元手游还有些名气,但在我看来还只是B段班,离前面A段班还有距离
少前这IP我还是很看好发展性,毕竟枪枝二次元作品能搞起来的好像也才少前
只能说云母还需要加油,未来我希望能看到一部完整的少前季番动画出现在追番列表上
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-31 04:56:00
是说那张图没有奇迹暖暖?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-01-31 05:00:00
对耶 最大尾的暖暖跑哪去了
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-01-31 06:08:00
还我...崩崩.....
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:25:00
舰收也只有大造难造 少前连普造都恶心难造
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2019-01-31 07:27:00
卫兵继续检讨玩家的爱不够
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:27:00
除去活动剧情 少前平时真的无聊到爆炸而云母一年又只生的出两次大型活动 其他时间都是草
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2019-01-31 07:28:00
要是烧钱也免费X抽或送资源契约以外的东西只会赔更多的论调
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:29:00
纲领 宾果 各章boss 唯一有变化的只有skin
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-31 07:36:00
所以今年有古战场 (x)战区(o)
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-01-31 07:45:00
>deepstriker 真的 照他们逻辑cy的GBF大概早破产一千次了吧,新年都送百抽
作者: proter (XDD)   2019-01-31 07:46:00
是阿 终于要有变化了公主连结台版免费十连十天放在竞技人权角万圣忍那边照他们逻辑要赔死了吧
作者: infi23 (流浪)   2019-01-31 08:06:00
你怎么不说少前为何不找COD跟BF合作== 如果谈得到我就跪了好吗
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 08:10:00
(′・ω・)σ先不说送抽,至少给我动能类的资源啊
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2019-01-31 08:16:00
比无聊应该赢不了舰B啦
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 08:19:00
可是舰B无聊小活动也有日常剧情,这点我觉得少前应该学起来
作者: AJizzInPants (阿基师在裤子里)   2019-01-31 09:20:00
胡说 是那些人不适合少前
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-01-31 09:26:00
云卫兵起手式www
作者: steelgate (::ALICE)   2019-01-31 09:46:00
实在觉得程式相关与UX还有很多改进空间, 那个效能那个战斗UI每次拉小人不是卷到萤幕就是按到妖精..其实撤退也应该可以设计成手势不一定要按撤退钮..
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 09:57:00
说到手势,宿舍手势我用起来卡卡的,常常要多滑一两次是我手机太烂吗……?
作者: napdh (..)   2019-01-31 10:01:00
工程师等级不足,每次更新后都很lag
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-01-31 10:03:00
可是你们有本子崩三......(看
作者: LunaRin (LunaRin)   2019-01-31 10:53:00
真的很腻
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2019-01-31 13:33:00
想起废到笑的二周年签到...
作者: cn93016 (XVII)   2019-01-31 14:02:00
至少台版少前有东西可以烧 很快乐啊(?
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2019-01-31 14:08:00
卫兵:5张白纸价值240(300)钻耶 还嫌的也太贪得无验
楼主: Baychu (月桂丘)   2019-01-31 14:47:00
https://imgur.com/ikHAWAq 都被其他游戏笑了免费10抽: 真香,免费白纸: 真臭,新手大概是这样想
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 14:51:00
300钻也才150元,隔壁送10抽就多少了(ry
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2019-01-31 14:57:00
卫兵会算150*70万或60万 说营运亏了这么多钱送签到aren't you thankful?我觉得是该弄出类似呼符的道具拿来当奖励或补偿效用可以是 9999*4一次或是采购单抽(甚至限制光辉池
楼主: Baychu (月桂丘)   2019-01-31 15:03:00
光辉单抽只要6币喔,每次送币至少都10币起跳主要是少前资源太好取得(取决于后勤效率),平常就佛所以感受不到哪里香,香跟臭是比较出来的
作者: proter (XDD)   2019-01-31 15:07:00
你游台版人数有到6-70万? 流失大半了吧
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 15:07:00
(′・ω・)σ舰娘型游戏宿命,游戏内资源基本上都不值钱
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2019-01-31 15:09:00
所以才要搞得现在没有的东西来送人家卫兵耶 当然是用ID数字大小来算多少人在玩阿
作者: teller526 (大嘴巴)   2019-01-31 20:54:00
讲简单点就是剧情不够精彩 立绘不够色 玩法以手游来说太难 没有一项突出很难在市场上持续发热
作者: davidiid (WooL)   2019-01-31 20:59:00
(′・ω・)a其他我都同意,但剧情算是少前最能打的东西了诶……不过的确因为文本BUG和语句问题扣了一些分

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