Re: [讨论] 追赶机制真的对新人推广没有帮助吗?

楼主: GT47 (吴大)   2018-12-11 14:58:03
小弟在这边说个小故事
有款曾经长时间占据ptt热门版前三名的网络游戏,魔兽世界
这款游戏的巅峰时期也就是在所谓的巫妖王之怒时期
那时候被所谓的老手们诟病太简单,没有鉴别度
游戏公司不知道那根筋不对,真的听了建议
后来的改版还真的很有鉴别度,直接筛走一批玩家
游戏公司发现难度太高要补救时为时已晚
我曾经很爱少女前线这款游戏
希望不要步入魔兽的后尘
当然云母要走硬核赶走轻型玩家也没办法
毕竟我已经是被筛走的那批人
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-11 14:59:00
营火晚会正式开始,这边报名那边缴费中间进场,排队ㄛ。
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-11 15:00:00
你搞错了 少前是打从一开始就是要走硬核路线.少女前线的前身-面包房少女据玩过的人都说相当硬核羽中在他的微博也公开的说过他想要让他手游做成黑魂那种

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