※ 引述《NowakiKai (舰队少女野分君)》之铭言:
: 发文先上人权
: https://i.imgur.com/lYhVpFr.png
: https://i.imgur.com/EopgX0m.png
: 这篇长文难产很久了
: 总算下定决心把它挤出来
: 也不知道该说是抱怨 期望 还是什么 管它的
不意外会有这篇文出来,在HG砍CD后常常见到你的言论感觉还蛮消沉的
当时我还只是少前新手正在熟悉META还不方便说什么,但到现在玩久了有些话可以说
: 游戏是什么?
: 对我来说是考验自己思想 验证自己想法的程序 从中获得成就感
: 这样的正向回馈是我的 驱力 (对不起我想装B一下 其实可以换成动机这个字)
: 少女前线对我而言 可以游玩的成份分为三个部分
: 一、后勤管理
: 二、编队组合
: 三、实战拉枪微调各关卡低消需求
: 一、后勤管理
: 最简单的就是要派什么后勤出去
: 其次是手中的这些资源要拿来做什么 造枪 造装 还是推图
: 不过遗憾的是这部分我已经玩完了
: 最速达到某些关卡 配置 和取得某些攻略配置的过程是新手时期在玩的东西
: 其实还蛮有趣的认真说 像是新手10hr speedrun到4-3E
: 三、实战拉枪微调各关卡低消需求
: 这算是我经常在玩的部分
: 在隔壁棚曾经我也常常发一些不知道到底有没有用的低消文章
: 有些东西都是第一时间发出来的 后面也可以改只是通常我懒得去动
: 主要是我享受这个分享思考的过程 得到的回应也很有趣
: 抱怨来了
: 二、编队组合
: 我在新手期常常发一些编队组合 为什么现在不怎么发了呢
: 必须说一切都源自于官方的作法
: 不光是官方砍HG的前置CD 还有后续的一系列关卡设计
: 都在导向官方把编队弹性绑得越来越死
: 活动暂且不提 从八章开始很明显 编队从百家争鸣各显神通过关
: 一直导向只有少数队伍可以舒服通过
说到砍HG的CD这事,到现在我仍然是赞成的,因为以前HG短CD太强了
当时可说是"ARSMG皆下品,唯有HG高"的奇怪现象,任何可以跟HG搭配的枪都很好用
RF跟MG都是受益者,更别说纯HG给的大量光环与短CD迅速爆发
然后对比消耗跟泛用性,谁还用ARSMG啊,更别说没人用的SG
我看过你之前的心得文章提到,G11强无敌所以可能会砍
我现在可以肯定跟你说,G11不会被动刀,因为那是一种象征(谁叫404也是主角群)
就跟舰收夕立一直是驱逐之最,其他改二驱逐都赢不了她(剩下希望岛风改二?)
而且G11再强也只是她自己强,HG前置CD过短才则会影响整个枪种运用
你说那SMG怎么不加强,这当然可以讨论,但HG低耗又能爆出高火力的情况
不先砍HG一刀,SMG再强也没什么人会用,因为消耗就是差那么多
至于加强这部分,羽中其实已经弄了一个解决方案,也是许多人不太喜欢的:妖精系统
妖精只要好好培养,给的光环其实可额外算2HG的光环量甚至更多,还有对应技能
但还是很多人觉得妖精很坑就不多练了,这点见仁见智
: 当羽中说少前是硬核游戏的时候 很清楚他的硬核跟我有所不同
: 我期望的硬核是 每个人根据自己手牌设计出自己独特的过关路线
: 而很明显官方是 你们要有这些枪才能舒服通过这样的硬核
: 我最想骂的就是法官这样boss的设计 绑你SG两只 绑你穿甲弹
不设计SG可以打的BOSS,就不会有足够诱因让你练SG,要不然SG以前诟病就是不能打王
: 接着十章道中无上限的难度增加
: 这让所谓的二线枪娘几乎连登场的可能都没有
: 最强队伍人人都能凑出几队 但官方的设计让二线枪娘完全无法进场
: 我发这种二线队伍干嘛 就算有人练了最后还不是都要站在旁边看
我到现在算是把大部分一线枪都练起来了,但我仍然还是爱用某个二线阵容:
我的好友梯队也是这阵容,在我其他好友大多数摆SG阵容之中,我是少数摆RFHG的阵容
但我收到的好友点数可没少过,至少这说明我的阵容还是不少好友会用
二线枪无法进场?我记得我在打映射3-4时,我用了一个奇异阵容打大破坏者:
SV98+春田+喵23+灰熊+索米(4扩)
打得不是很顺,索米都不知道倒几次了,硬是靠双砲狙打掉大破坏者
当然我可以换ARSMG去轻松打,但我用那套阵容还是可以打王就用到底了
但那次我打的很开心,至少可以用喜欢的枪娘去破关(后来才婚春田与索米就是)
: 现在这游戏的编队变成你把最强的那些五星练一练
: 练完再练第二套 以防止官方又出什么关卡表你
: 至于缺核心什么的 完全不用担心这个问题
: 你把核心用在二线枪娘才真的是浪费核心
: 就算是无痛扩编 实际上你还不如拆出来当五星枪娘的核心划算
: 反正没有办法上场跟没有一样
: 实际上我是很想把以前那些文章的推荐的低星枪娘全部砍掉......
从舰收就有的老问题了,也是我一直不太喜欢的事情是:为什么要练复制人?
要追求最佳阵容是人之常情,练复制人也不反对,但是有必要吗
舰收LIKE游戏有PVP系统?不就官方出关卡自己打过这样,官方出70分就能过关的关卡
大家追求95分以上的完美阵容可以理解,但有没有想过只要80分就行了
如果先把复制人想法给抛开,自然就会去看那些你原本看不上眼的二线枪
然后发现有些枪其实也不错用,虽然强度差了一些,但至少是战神等级可以上场
如果妖精有好好培养,当然会让一线枪更强
但更重要的是也可以让本来没什么人用的二、三线枪实力提升到可以过关的水准
真的要说没有出场机会,我反而想说给三线枪有上场空间好吗,否则就只是万年后勤
到现在才准备开放改造系统,不知道对那些三线枪有没有翻身机会
: 认真说 少女前线对我来说真的变成少女收藏了 收藏在枪库prpr
: 最后
: 干你莱柯 还我崩崩
: 你连我prpr新枪娘的机会都要拔掉吗
连动问题你真以为是羽中跟莱柯可以搞定的?
以我看之前云母组的黑历史来看,羽中根本没有%数可以跟大伟哥去讨价还价
人家崩坏系列可是长久耕耘的好IP,你游只不过是背负著黑历史原罪挣扎成长的作品
不是要帮羽中说话,但崩崩连动可能是连羽中花钱都搞不定的事情
因为重点是两个游戏的双向连动,崩崩台韩版都倒了还连动啥
为什么到现在我还在玩少女前线,不是都过气了怎么不跳去碧蓝航线?
除了碧航游戏方式我还有点疑虑适不适合我之外,我到现在还算看好少前的发展
虽然说SKIN很坑(我是月卡轻课),改版速度很慢,长草跟舰收比久没活动
但我还是认为少前应该还有真正火红的潜力,就看过的过日服这关进入日本市场
好了其实我真的很想看本本(X