发文先上人权
https://i.imgur.com/lYhVpFr.png
https://i.imgur.com/EopgX0m.png
这篇长文难产很久了
总算下定决心把它挤出来
也不知道该说是抱怨 期望 还是什么 管它的
游戏是什么?
对我来说是考验自己思想 验证自己想法的程序 从中获得成就感
这样的正向回馈是我的 驱力 (对不起我想装B一下 其实可以换成动机这个字)
少女前线对我而言 可以游玩的成份分为三个部分
一、后勤管理
二、编队组合
三、实战拉枪微调各关卡低消需求
一、后勤管理
最简单的就是要派什么后勤出去
其次是手中的这些资源要拿来做什么 造枪 造装 还是推图
不过遗憾的是这部分我已经玩完了
最速达到某些关卡 配置 和取得某些攻略配置的过程是新手时期在玩的东西
其实还蛮有趣的认真说 像是新手10hr speedrun到4-3E
三、实战拉枪微调各关卡低消需求
这算是我经常在玩的部分
在隔壁棚曾经我也常常发一些不知道到底有没有用的低消文章
有些东西都是第一时间发出来的 后面也可以改只是通常我懒得去动
主要是我享受这个分享思考的过程 得到的回应也很有趣
抱怨来了
二、编队组合
我在新手期常常发一些编队组合 为什么现在不怎么发了呢
必须说一切都源自于官方的作法
不光是官方砍HG的前置CD 还有后续的一系列关卡设计
都在导向官方把编队弹性绑得越来越死
活动暂且不提 从八章开始很明显 编队从百家争鸣各显神通过关
一直导向只有少数队伍可以舒服通过
当羽中说少前是硬核游戏的时候 很清楚他的硬核跟我有所不同
我期望的硬核是 每个人根据自己手牌设计出自己独特的过关路线
而很明显官方是 你们要有这些枪才能舒服通过这样的硬核
我最想骂的就是法官这样boss的设计 绑你SG两只 绑你穿甲弹
接着十章道中无上限的难度增加
这让所谓的二线枪娘几乎连登场的可能都没有
最强队伍人人都能凑出几队 但官方的设计让二线枪娘完全无法进场
我发这种二线队伍干嘛 就算有人练了最后还不是都要站在旁边看
现在这游戏的编队变成你把最强的那些五星练一练
练完再练第二套 以防止官方又出什么关卡表你
至于缺核心什么的 完全不用担心这个问题
你把核心用在二线枪娘才真的是浪费核心
就算是无痛扩编 实际上你还不如拆出来当五星枪娘的核心划算
反正没有办法上场跟没有一样
实际上我是很想把以前那些文章的推荐的低星枪娘全部砍掉......
认真说 少女前线对我来说真的变成少女收藏了 收藏在枪库prpr
最后
干你莱柯 还我崩崩
你连我prpr新枪娘的机会都要拔掉吗