Re: [闲聊] 少女前线是不是要凉了?

楼主: Baychu (月桂丘)   2018-01-07 21:08:12
少前到底是不是凉了,这问题我一直在想,要完整提出看法也不好整理出来
既然有针对最常被比的三款游戏来比较,那我就从结论来提出我的看法
※ 引述《RoaringWolf (滚狼)》之铭言:
中间吃掉,直接从结论说起
:
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-01-07 21:15:00
日本市场真的很重要 火起来的话二创就会爆量接着带动人气 但如果没有的话就.....就这样了吧
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-01-07 21:21:00
所以原PO是以只针对日本市场的前提来讨论火红程度?
作者: norta (moonhorn)   2018-01-07 21:31:00
阵面的复仇也算是业界一个奇谭了被云母撕约不是终点 我去跟B站合作推碧航日服 让你们后悔一辈子 每次看到碧航在日服的强盛 就会想到你们推掉一个多强的日服营运我认真觉得碧航日服的成功 云母其实算是主要推手 羽中逼出了一个拼命要做出成绩的日服营运
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-07 21:40:00
虽然不完全认同 但是错失日板时机是公认的失败现在已经是很惨痛的在接受代价了在舰B取得先机之下 日板之路只能说 帮祈祷QQ
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-07 21:46:00
作者: norta (moonhorn)   2018-01-07 21:48:00
个人觉得开日服会日渐困难 两年前的Yostar=阵面是一个没有IP的空头营运 都能靠着手上的版权压住云母无限期延迟日服 现在的Yostar是一个有常驻课金榜前5名游戏的新星营运 他们对少前在日本之路的阻力只会比两年前更大
作者: RoaringWolf (滚狼)   2018-01-07 21:51:00
取得先机真的很重要,3D音游界CGSS要是没有当年先抢
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-07 21:51:00
反正明年春天就知道了.
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-07 21:52:00
不过韩版的成绩一直都很好 应该还有点希望.
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-07 21:54:00
韩板跟台版的时机点都是不错 台版被代理玩烂了韩板就帮他们加油吧
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-07 21:58:00
姚蒙能压的住烧钱是因为有版权在手吧
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-01-07 21:59:00
就等改版吧 老实说妖精那次我觉得没什么增加趣味性....
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-07 22:00:00
妖精其实仔细想了话就是取代提升等级上限的东西...
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-07 22:01:00
妖精的光环能力不要那么神扯应该是个不错的点缀因为他确实在玩法上给了更多想法
作者: norta (moonhorn)   2018-01-07 22:06:00
恩 本来羽中可以等姚蒙穷困潦倒再来商量买回来什么的 现在姚蒙过的如此发达 岂止不卖 他完全可以盯着少前日服只要有一点点版权overlap就告对方告到死
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-07 22:06:00
不过现在这样反而变成大家担心未来活动难度暴冲
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-07 22:08:00
阿...不过已经和解了.目前来说在韩国烧钱也过得很愉快就是....另外,半年前不给过的好像不是人形战线...
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-07 22:13:00
日本队现代枪械的接受度会是隐忧吗对* 有点难想像 可以多说明一点吗
作者: norta (moonhorn)   2018-01-07 22:14:00
恩 就是阵面逼云母放弃ガールズフロントライン这个简单易懂容易延续他服人气的名字 不得不选择一个看起来就是换字谐音山寨版 如果没有详细了解版权脉络的话会觉得不是很讨喜的名字当然如果云母做足广告 这不会是很大的问题 不过阵面也算是给云母一个 比较讨厌的开局了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-01-07 22:54:00
阵面要的其实也就是卡时机点而已,舰C(收藏型游戏玩家)被碧蓝拉走一批后碧蓝站稳日服,少前要抢市占就难了,这时放行就随便
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2018-01-07 23:33:00
DMM前十以外的游戏还真的超没存在感....https://goo.gl/81RMK3
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-01-08 00:36:00
要我说少前的难跟舰C的难差别在哪里?少前的难给人感觉是"哎呀敌人好强我实力还不够 要再努力一点"而舰C是"干你娘这是三小理不尽的关卡"
作者: winton (Nilhil)   2018-01-08 02:47:00
少前好处真的是随时可肝随时可咸,碰过一些极端作法,突破道具管控严格,队伍成长速度被定死,碰到太难关卡再怎么努力都没用……而少前顶多核心坑越农越大,但队伍还是能养起来兔洞个人觉得不影响平衡这点不错,主要是奖励,反正排名再高专武素质再好,ak跟56-1还是继续仓www. 有爱的玩家就值得,没爱的玩家也不用感到压力,这样的排名还能接受
作者: Athchen (阿斯)   2018-01-09 04:37:00
开个台湾连动证明台服不是次等服才让人想课啊

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