[请益] 台湾厂商 AI RPG 的发展程度?

楼主: zxcmoney (修司)   2026-08-28 01:26:31
如题
总之,生成式AI也发展一段时间了,
从以前只能辅助生成游戏素材,逐渐往以生成式AI做核心的玩法发展。
SillyTavern 或 RisuAI 之类的,
也已经有大型的AI RPG作品了,
也有frontia这类在世界书之上,
提供事件发展,可以设计伏笔式关卡设计的平台出现。
而《RyzaChat:AI 与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事》
则是最近话题型很高的作品,商业化 AI RPG 作品。
但某种程度上发展程度好像还不如 SillyTavern 或 RisuAI 的大型作品?
总之,就是聊聊,
同时好奇台湾厂商在 AI RPG 上的发展状况,顺便问问看。

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