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GameDesign
[请益] 请问Ball Pit的弹珠是如何实现?
楼主:
MasterDoggo
(狗狗我的朋友)
2026-02-01 17:30:05
近期刚好有写projectile的经验
然后玩到Ball Pit看到那么多弹珠实在很好奇实现方式
不知道会是直接用rigidbody省时间
还是自己手刻射线检查?
通常情况第一直觉是想到rigidbody
但看到满屏弹珠,总有点怀疑rigidbody的效能是否足够
请问各位经验丰富的大大,认为是用什么方式实现的呢?
https://i.meee.com.tw/OZPqf62.png
https://i.meee.com.tw/p5auXa3.png
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