※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之铭言:
: 随便问个问题,
: 因为之前看到有大大自己开发游戏引擎。
: 觉得很厉害,自己一辈子应该不会开发出什么引擎。
: 不过也是有看到b站上有转贴的简易游戏引擎开发
: 想请问:
: 练习自己开发游戏引擎,
: 会在使用引擎(例如虚幻引擎)上
: 学到什么吗?
就是单纯写程式而已。
开发经验往往是怎样想出解决问题的方法。
而这多少需要一些创意。
现在的工具很强很厉害,但是太习惯事事都假手于人的话,那就变成了没
有 plug-in 的东西自己做不出来,游戏能做的东西受限。有时一些基础
的开发经验还是很重要的,自己写写一些低阶的东西去练习不是坏事。
不过大部份人做游戏真的不需要学习这些东西,把时间留在游戏设计也许
是更好的。
: 或者说像是对于虚幻引擎的c++使用
: 有何增益
: ps.说到虚幻引擎,昨天发现台湾脸书虚幻引擎竟然有4700左右的社群,
: 台湾有那么多人学虚幻吗?
: 可是104打开虚幻引擎的工作,每次看到不到700个,
: 可能只有300左右,
: 那么少的工作机会
: 为什么还有那么多人学虚幻引擎呢?
做游戏的人多的是自己想做,而不是想要打工。
学来就是自己做啊。
况且现在国际化的年代,也可以接外国的案子。
不一定要做本地的工作了。