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GameDesign
[请益] 自己开发引擎对使用引擎会学到什么
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-04-27 12:17:32
随便问个问题,
因为之前看到有大大自己开发游戏引擎。
觉得很厉害,自己一辈子应该不会开发出什么引擎。
不过也是有看到b站上有转贴的简易游戏引擎开发
想请问:
练习自己开发游戏引擎,
会在使用引擎(例如虚幻引擎)上
学到什么吗?
或者说像是对于虚幻引擎的c++使用
有何增益
ps.说到虚幻引擎,昨天发现台湾脸书虚幻引擎竟然有4700左右的社群,
台湾有那么多人学虚幻吗?
可是104打开虚幻引擎的工作,每次看到不到700个,
可能只有300左右,
那么少的工作机会
为什么还有那么多人学虚幻引擎呢?
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2023-04-28 01:02:00
我是觉得 你要UE就直接学 要靠开发别的东西来学UE是绕了一圈 多此一举
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-04-28 04:25:00
是的,UE要学的东西就已经很多了,但开发引擎对使用引擎的学习有什么帮助? 这没学过的人就不了解。所以想问
作者:
dorgonman
(dorgonman)
2023-04-28 07:19:00
我觉得就是学会开车跟学会造汽车引擎的差别
作者: LiquidSnake (Brother!!)
2023-04-29 20:11:00
完全同意楼上的比喻 所以做游戏你要想清楚自己是要当一流的赛车手还是一流的研发师傅很多人学UE是因为UE对于开发者的友善程度 完全开放原码 加上Epic本身持续且大量的支援 游戏上架营收百万美元内不抽成 对独立开发是非常友善的 就算台湾游戏业进步缓慢而没有产生大量需求 国外也越来越多一线厂采用UE 潜在工作机会比单纯104上的还要多
作者:
defreestijl
(花生)
2023-04-30 12:43:00
https://b23.tv/cDxiTZT
我也是最近开始学习游戏引擎知识理论 蛮推荐104课程我是没有照着他课程里面的开源一起做过主要是理解有哪些内容 可以应用在unity和ue上像是shader、渲染、优化、查找和3c,locomotion等 以前都是直接找插件来用全部重头做太困难但是现在了解理论以后自己也稍微能写出一些自定义功能用楼上比喻就是更加了解车子的构造增进开车技术同时也有一点改车能力
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-04-30 15:27:00
这个我有看到,有想看,可是太深奥了,我连games101图形学都看不完。
作者:
defreestijl
(花生)
2023-04-30 16:44:00
可是云神101是最难的吧… 104只是概论总之我是当番看..能吸收多少算多少大家都是先看一遍实际要用到再来复习话说我也才看完104、101和201,目前正在看105动画理论课 也是跳着看没有一定要找顺序从101看到401…
作者:
tc22
(!!!征三d同好!!!)
2023-05-03 22:47:00
学校也有教ue,所以你懂得,免费就好用fb也是好几年才累积到这人数的,成立的比较早
作者:
LayerZ
(無法如願)
2023-05-08 23:24:00
没几个是直接开发游戏引擎的...要做游戏就直接用引擎,或是从零刻,刻完底层引擎包起来卖...引擎只是做游戏的过程r
作者:
Chalock
(夏洛克)
2023-05-10 16:07:00
欢迎来填写问卷给我们一点方向
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