各位30cm好
小鲁最近在尝试用Addressables管理档案
遇到几个问题,想问问大家有没有什么办法
1.当我已经LoadAssetsAsync过后,关闭游戏后再Load还是会花很多时间,跟完全没Load过(第一次安装APK)的时间
相差无几,我看着说明应该说会从Cache中拿出来,请问这个地方是不是我需要额外设定?
2.当我把一部分Group设定Remote并放在网络空间,一部份Group设定Local并跟随APK,在不
同Group中有重复用到的资源,还是会去网络拿,看起来这些资源并没被包在LocalGroup
的bundle中,这也是有其他的设定吗?
3.请问有没有办法我设定RemoteGroup,但是先在APK里面放置一份,如果非最新才去网络拿
一份,避免不必要的下载状况
4.为了怕Memory爆掉,用Addressables.Release(key)之后,他本来拿着的东西也跟着不见了(目前看到是Sprite),请问有办法只把AsyncOperationHandler<T>清掉,但是他拿的资源不要被Release掉吗
localGroup的Setting:
https://i.imgur.com/gvzQurO.png
remoteGroup的Setting:
https://i.imgur.com/rWFcfaP.png
卡住好几天了,恳求各位大大解惑