想拍一系列游戏编剧教学的初衷是这样的:
https://youtu.be/Nj-rjiSWdI4
预计分十五堂课,在 Youtube 和 LBRY 上免费发布。
从发想开始,一直讲到游戏完成发布。
主要内容会聚焦在游戏编剧这个稀有职业的美丽与哀愁(不是),
咳,聚焦在游戏编剧的本职学能和工作职掌,
以游戏编剧(游戏叙事设计以及剧情企划)的角度讲解游戏开发的各项流程,
以及一些实务上会遇到的问题。
前期讲设计,后期进引擎实作。
每堂课都有认真学习,好好做作业的话,
十五堂课上完应该就能做出一款简单的剧情向游戏了。
设计的部分都用免费软件,游戏引擎预计会用 RMMZ,
对于心里有个故事想说的纯新手,我认为这应该是最适合的引擎,之一。
然后这是第一堂课,热腾腾刚出炉:
https://youtu.be/SdfA7NBV0fI
如果你热爱自由热爱区块链的话,
也可以在 LBRY 上看,但是目前速度比较感人,请多担待:
https://odysee.com/@St.M4H4:5
欢迎新手一起来学习,做游戏很好玩的。
有任何游戏编剧/游戏叙事设计/剧情企划的问题都可以尽管发问,
在 PTT 这里或在影音平台留言都可。
个人才疏学浅,担心有些地方说的不够好误人子弟,
有什么不足之处,也希望版上前辈能够指正一二。
非常感谢。