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GameDesign
[请益] 使用摇杆移动问题
楼主:
Finix473
(菲尼克斯)
2020-07-22 15:32:05
各位好,本人对制作游戏还很新QQ 目前正在制作VR专案
我想要使用Oculus手把上的摇杆实现X、Z轴平移的功能
功能是做出来了,但是在移动的过程中看起来怪怪的
https://imgur.com/1Eli0cO
如影片,照理讲我左右推摇杆的时候,物件应该照X轴左右移才对
上下推摇杆则是Z轴移动,可是物件看起来像在斜著动
https://imgur.com/9uRbp5R
程式码如上
有可能是使用摇杆本身就会这样吗?还是程式方面的问题?
作者:
BSpowerx
(B.S)
2020-07-22 16:10:00
你XY要分开来判断>0.8阿,不然你类比要完全推正直线
楼主:
Finix473
(菲尼克斯)
2020-07-22 18:01:00
我分成两个void了,不知道你是不是这个意思,但是有用xD
作者:
BSpowerx
(B.S)
2020-07-22 18:10:00
你把类比的原始资料值印出来应该就会很清楚本来问题在哪比方说摇杆往右推,但你稍微偏了一点点于是X=0.9 Y=0.1然后你if里面额外作的事就会把XY都改成1 所以往右上移动
楼主:
Finix473
(菲尼克斯)
2020-07-23 10:40:00
我还是第一次用摇杆做,原来是这样:O 感谢你QQ
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