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GameDesign
[请益] 好奇询问这款棒球游戏的设计难度?
楼主:
zxcv4566822
(晴缘似海)
2020-07-20 16:06:24
小弟非资讯背景(文组)
因为以前玩过这款"中华职棒网页经营ONLINE"
巴哈姆特介绍:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60320&snA=6611&page=1&gothis=60313#60313
非常的怀念
很好奇这样的游戏
设计难度到底有多高
想请问游戏设计版的大家
就介绍文里面提到的系统和外观
大概会用到什么技术、难易度高吗?
作者:
ORANGE2100
(橘之介)
2020-07-20 18:57:00
不难,画面都静态的。因为是 online 在加个后端。
作者:
BSpowerx
(B.S)
2020-07-20 19:22:00
你要问程式面还是数值企划面
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2020-07-21 10:53:00
其实我最想问的问题的,你期待得到一个“难”或“不难”的答案后,你打算要做什么因为这会影响到应该怎么回答XD如果你只是想知道一下然后就结了,那直接可以给你答案“没有很难”但如果你得到答案后会想考虑自行动手制作一个,那问题就大大不同了。因为随着你的制作目标的细节差异,难度差距很大,特别是你说几乎没有相关背景,那这就变成一个开学习清单的问题了,于是你就必须提一下你想做到什么程度才好回答
作者:
SecondRun
(雨夜琴声)
2020-07-21 20:38:00
而且这种的企划都是一个大坑
作者: ctrlbreak
2020-07-22 03:14:00
技术不重要, 但需要很强的自学能力和行动力.
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2020-07-22 10:22:00
技术面不难,但需求很多很杂。网页、数据库、Server、API之类的,有些可能用不上但也可能全用上要到做这个基本款的程度不算很深,只是细节繁杂企划面也是有点繁杂,你怎么把球员能力量化,量化以后攻防怎么计算合理,怎么模拟打完一场比赛?你要先有能力写下上面相关的企划,做到能够用笔计算就模拟打完一场比赛(不是真的要去实际算一场,而是企划要详细到理论上可以看着企划内容笔算所有细节),这样才有个开头之后再从这个企划出发去看需要学什么必需技术
作者:
enthos
(影斯作业系统)
2020-07-22 17:00:00
https://github.com/adamzev/baseball
(bat-around.com)
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