因为我个人想做的游戏都是2D的
想请各位前辈推荐在2D上着墨较多的书籍
我自己是先买了 Unity 游戏设计育成攻略
虽然内容不算深入但好理解
范例的素材品质好,成品让人很有成就感
我觉得是本很容易阅读的入门书
但真的很入门就是了
我也是接触了这本之后才知道Unity用的是C#
理解到要写Unity还是要先搞懂C#
所以现在正在看 2019 C# 程式设计范例教本
以前零基础时曾经靠土炮的方式写按键精灵
对程式基本逻辑还算有点概念
现在读起来也还算顺畅
不懂还能问同事,现在也快要读完
之后预计会再购入 2017 C# 程式设计经典
边看边再次确认观念
预计读完之后就会重新开始接触Unity
再麻烦各位前辈推荐书籍了,感谢