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GameDesign
[自介] 喜好模拟or即时战略3D美术
楼主:
aassddgg
(BallV)
2019-10-13 22:09:10
自介也算自推
本人是3D美术
在业界大概5年
作品偏向场景 次世代现世代都有接触过
风格化 设定偏弱
想找喜欢模拟游戏或是即时战略的程式
心中一直有想做的游戏 对于程式的学习一直很懒散
想找看看是否也同样喜好的程式缺美术一起来玩玩
规模越小越好 制作期能压在半年内的小品游戏
本人约每周可以挪出1.5个工作天在专案制作上
有意愿可以站内信
作者:
kons
(kons)
2019-10-14 02:27:00
这个版终于有美术了
作者:
wangm4a1
(水兵)
2019-10-14 15:25:00
推 半年是算非工作天?
楼主:
aassddgg
(BallV)
2019-10-14 20:00:00
该著么说 就实际上的半年...至于多少个工作天就看游戏著么规划 已越小越好 先做出个成品 当做认识彼此的桥梁
作者:
death123456
(一手啤酒)
2019-10-15 15:54:00
半年26周 一周1.5天 也才39天 39天的游戏规模非常非常小 要做模拟or即时战略很难吧XD
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2019-10-15 21:08:00
楼上正解
作者:
hibeautycrow
(hibeautycrow)
2019-10-16 06:05:00
偶也是Assets美术
作者:
damody
(天亮damody)
2019-10-16 09:02:00
赞赞赞
作者:
gino0717
(gino0717)
2019-10-17 23:28:00
可以做hgame
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2019-10-21 23:30:00
即时或是模拟战略的美术一直都是切实演出的游戏模式,以这样讲程式大概只能吃力到全力配合你吧....
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