楼主:
teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
2019-05-24 20:42:03如题
游戏3D美术的工作心得相当的少
网络上查没几个
(可能非常少人从事)
但我是看到3D动画人员的工作心得
非常的操肝 工时长
游戏3d美术应该也是类似的情况吧?
但具体详细的心得文 我是没看到几篇……
请问有人从事游戏的3D美术吗?
作者:
artpoet (灵魂之舞)
2019-05-25 20:12:00不同公司差异颇大,不过普遍应该是没动画业操劳
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2019-05-25 23:38:00土法炼钢会很操,会买一堆工具回来又知道用法就不操,基本上3D需要的知识量不多也会需要知道一些3D计算的东西
作者: LuMya 2019-05-26 04:31:00
就没什么好写的啊.. 会通灵比较重要
作者:
acopika (acoaco)
2019-05-26 17:20:00通灵就是别人给很抽像的概念就要你变出东西来 变成画技什么都其次 你能不能通灵出对方要的东西才是最重要的像这篇www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545720103.A.62C.html
作者: ctrlbreak 2019-05-27 00:12:00
楼上连结好酷XD
我只在电影动画公司待过...很麻烦、很累、很没生活、要会通灵、没在特定公司薪资很鸟,现在已离开,觉得人生充满希望
我有朋友做过,薪水非常低 工时又长后来他受不了就不做了
认真回,想了解业界最简单也最准的就是去参加相关活动演讲、分享会、产业展览都比来网络上问来的准确