楼主:
dog9601 (忠犬攻)
2019-05-14 00:42:30小弟最近陷入人生道路的迷惘中
究竟该不该放弃目前前程大好的工作转战游戏业
原本的想法是上班也在写游戏应该可以学得快一点吧?
但现在经过残酷现实的冲击后发现
如果去了游戏公司上班,平时补习才艺的学费可能就缴不出来了
就又让我重回迷惘中
所以想问各位前辈,有什么东西是非得进游戏公司才有办法学会的呢?
我自己能想到的大概有...
跟异质团队合作的经验
参与大型专案的机会,以及大型专案会碰上的困难及解决办法
除了这两项以外是否还有其他小弟没有想到的呢?
感谢~
作者:
NDark (溺于黑暗)
2019-05-14 00:54:00上推荐是平时打好关系的福报。跟大公司合作的门票。
作者:
wix3000 (痒,好吃)
2019-05-14 01:44:00放弃
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-05-14 03:09:00我觉得与其问有什么是非得去游戏公司学的,不如问你到底学什么才艺非得花那么多钱XD你可能先得学的是这个Cost down XD
我实在是想不到有什么是非得进游戏公司才能学到的....
作者:
rhox (天生反骨)
2019-05-14 10:36:00认真的回答是整个专案开发跟管理进度的方式,但这个东西你在台湾游戏公司大概也学不到好的
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2019-05-14 11:17:00台湾游戏公司要学什么? 去国外才有办法学吧 :D
作者:
damody (天亮damody)
2019-05-14 13:50:00了解什么资源都不够的情况怎么赶工的
作者:
LayerZ (無法如願)
2019-05-14 15:29:00大概会是热血不值钱跟学会如何放弃妥协(喂
作者:
laikyo (六元)
2019-05-14 16:38:00eq测试算吗
作者: ctrlbreak 2019-05-14 23:04:00
有开发和正式营运的线上游戏公司, 比较值得去.玩家的回馈和服务器面临的压力不是google或看几本书可以学得到的.
作者: LuMya 2019-05-15 02:53:00
没有 google太好用了
作者:
WJAider (Aider)
2019-05-15 10:26:00快速上手很多常见问题吧 (?) 有时一个 build 错误查半天不知道要下什么关键字,老手同事看一秒就解掉了学到流程拆分、规划之类看着很好学,但不好查的东西毕竟就算一人开发什么都会,也无法左手画画右手打code吧进一家流程好的公司一次学到位,就省得自己 Try&Error还有团队有几个资深程式的话可以借由讨论学习到同样问题不同面向的解法,每个功能可能有不同的方式写出来,借由讨论来达到对专案最佳的那个解法,避免个人盲点,借此往专业游戏程式之路迈进更快~~
作者:
resen (瑞森)
2019-05-15 16:41:00为啥不用有前程的工作累积一笔钱,再考虑加入游戏团队
作者:
rhox (天生反骨)
2019-05-17 19:19:00真心建议工作之余做做独立游戏就好,真的成功了再全职
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2019-05-20 14:03:00程式的话,就各种Device的效能改善
作者:
cycutom (cycutom)
2019-05-23 07:21:00我猜你在学音乐或美术
作者: capitalist 2019-05-23 14:43:00
我进了台湾游戏公司之后才发现老板懂得比新人还少
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2019-05-28 15:29:00不只老板 连主管都比新人还菜 没玩过游戏的一大堆
台湾的游戏业大多都学不到东西,因为你要进去之前就要先都会。
大型专案经验 人脉 还有同好群XD基本上 都跟钱嘎不上边 台湾是这样啦