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GameDesign
[鲁蛇] Godot 引擎,这边有人用过吗?
楼主:
leograss
(耶诞夜草男)
2018-12-27 14:10:13
我一直都把游戏开发当作兴趣,并没有什么目标,
就有点像画画当兴趣的那种感觉,
每年画个几张画自己欣赏如此而已。
我学 Unity 都是看 Ben Tristem 的课学的,
前阵子他开了一门 Godot 引擎的课,
Godot 是一个免费开源的游戏引擎,好像还满新的。
不知道板上有没有人玩过,能分享一下心得吗~?
作者: BIGbirddy (大鸟宝盒)
2018-12-27 17:37:00
前阵子有拿来做小粪game但没做过3D的 用起来挺舒服的
作者:
dklassic
(DK)
2018-12-27 23:32:00
说真的就是大致上跟 Unity 完全一样 XD
作者:
chchwy
(mat)
2018-12-28 19:18:00
做过一些简单的应用 蛮好上手的
作者:
NX9999
(台中走钟张勋杰)
2018-12-29 00:53:00
想用它来取代Unity做2D游戏@
[email protected]
其实摸起来很像ShiVa3D的接口,中文接口半残,但作品中文支援度没问题
作者: BIGbirddy (大鸟宝盒)
2018-12-29 13:14:00
他的2d 应该是挺完善的 用过tilemap和animation tree node都很顺手 基本可以做到unity做到的事 但2D物理的稳定性没有到很好的样子 新版3.1应该会改好
作者:
NoyVaughty
(åƒè²¨)
2018-12-30 15:05:00
一个前途看起来还不错的引擎
作者: casd82 (28dsac)
2017-01-01 01:24:00
开发社群很热络,去年第一年参与google summer of code,感觉蛮有前途的。
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