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GameDesign
[请益] IMU Filter
楼主:
pfii1997119
(阿宽)
2018-11-25 13:08:00
最近使用了国家芯片中心的Morsensor中的IMU九轴
来开发unity游戏
想进行九轴每个数值的滤波
希望他的噪声不要太多 能够更稳定一些
google之后发现大部分的资料都是使用KALMAN或是其他硬件资讯
想请问各位有任何的方法在不使用其他硬件的情况下
只单纯用Morsensor的IMU九轴的数值能够更稳定吗?
如果单纯只用c# code能够进行滤波的功能吗?
以下是九轴的公式
https://imgur.com/a/8lw3XI6
如果能成功滤波也愿意付上P币 麻烦各位板友了 谢谢!
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-11-25 13:59:00
滤波是信号处理的后制吧,跟C#语言关系不大,只要找得到好的滤波算法,用什么语言都可以实作,最基本的moving average可以先试试或者是我超爱推的数值弹簧(numeric springing),我滤物件动态噪声都是用这个方法
作者:
gino0717
(gino0717)
2018-11-25 15:28:00
不然你取个一小段时间的资料做least square好了
作者:
wulouise
(在线上!=在电脑前)
2018-11-25 19:56:00
用c#可能还遭遇到效率或即时性问题,不过滤波本身用什么语言其实没差
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